Trainz Settle and Carlisle

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开发:N3V Games 。……The LMS 4F 0-6-0 is included for the lighter trains……6-0 tank engines.

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

苍蓝星 游戏列表:恐怖射击

indienova.com/gamedb/list/1026/p/1

WWII) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……面容(Visage) 喋血复仇(Back 4 Blood) 灵媒(The Medium) 生化危机 0……重制版(Resident Evil 0

2021 Steam 秋季特卖开始!

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爱的付出”奖外,其它只能提名 2021 年年内发行的游戏,而除去年的获奖游戏(Warframe、GTA V……Steam 折扣信息页(https://indienova.com/steam/discount/4-0-……0-0-0-0-0-0-0/p/1)进行筛选

圆形冲击(Radial Impact)

indienova.com/steam/game/387890

v=TptSCxxTkosTime Trial – OverviewGame-play focused……v=BwH2Q-p2m9sWaves Mode – OverviewThe goal of the player……v=zs3Na0Vg0x8

傅老師:[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2178

~~那程式怎麼知道該去挖哪一塊為對應的字元呢?這裡也是有招式的。……恭喜你掌握了FC的第一課~下節課我們將會對FC的硬件架構做個基礎說明,為大家解密FC硬件的內部運……回家業請試試看進行以下修改:將畫面上所有文句改掉,製一篇自我介紹

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-making-the-portal-gun-sound-from-scratch/

本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目 Marshall 讲解如何从 0……起步传送门的枪的枪击音效

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

sin(yaw)0, 1, 0-sin(yaw), 0, cos(yaw)将这个矩阵左乘原始的输入值……(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量……camCom.RealYaw, camCom.Yaw, s);其中CameraSmoothSpeed应该小于目标帧率

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……BRDF(lθ,lφ, vθ,vφ),对于一些情况,l和v,绕着法线旋转的时候,BRDF不变,这种叫做各项同性……如果出于中间状态,可以用微表面理论建模,但是需要一个额外的量effective surface表示那些散射距离小于微表面距离的散射

在手机游戏中实现下雨系统

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v2f vert(appdata_full v) { v2f o; UNITY_SETUP_INSTANCE_ID……(v); UNITY_TRANSFER_IN5TANCE_ID(v, o);float3 centerOffs……= v.vertex.xyz * float3(_RainXj 1, _RainZ);float4

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