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我的游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买
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发起:Foldcc 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、水周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买
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然而像TLOU2这样的大作更倾向于以实体形式售出,这样做的原因无非有两点:其一,主流玩家更习惯于购买实体版……不过所幸的是,还有线上的数字销售渠道可以提供帮助。……“正当人们把越来越多的时间和金钱花在游戏上时,游戏产品的大部分销售渠道却失去了市场
indienova.com/groups/post/100250
技能可以通过购买的方式获取。……类似云顶之奕,每次回合结束会自动获取经验,同时也可以购买经验。……发行和分红等问题有兴趣的话+QQ后交流,有上个项目的开发经历,也有好几个发行商和投资商找过我,有一些渠道
indienova.com/u/xuaner/blogread/33975
哪五种元素这里我选用的是金,木,水,火,土这五大元素为什么选择他们之所以选这些是因为这五大元素存在的时间较久……497323462简书主页:https://www.jianshu.com/u/87c3213612b4赞助渠道爱发电主页
indienova.com/game/noroi-kago-the-grduged-domain-the-birth-of-kitaro-the-mystery-of-gegege-costume-kitaros-father-and-mizuki
《鬼太郎诞生 咯咯咯的谜》联动服装(鬼太郎的父亲 & 水木) 以电影中登场的“鬼太郎的父亲”和“水木”……水木服装一位普通市民。穿上这套服装,不知为何仿佛在血液银行工作的感觉
indienova.com/steam/game/1191900
蓄力后再说“不”以获得更强效果!惹毛你的同事!嘲笑他们!对他们拍手!向他们说“嗯……”!
indienova.com/game/asgards-fall-viking-survivors
其中涉及背包管理机制,你需要设法在有限的空间中尽量填充更多的强效符文,最大程度上提升其对技能、玩法和策略的影响
indienova.com/u/toastdev/blogread/19272
因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用的时间,原本也可以用来玩一个已知的、至少还算有趣的选项。……不过,我还不知道其中的方法论,就这样水出了第一篇日志……
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和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔药生产流水线,为本地英雄供应最强效的药剂,在传奇的战场上助他们一臂之力……越是升级,客人们对强效高级药剂的需求就越是强烈,最终心甘情愿地成为魔药铺的忠实顾客——顺便让你赚个盆满钵满
版本:Early Access
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