吃纸Jinny:The Mildew Children无剧透评测与世界观简单梳理

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她是为数不多知道女巫秘密的人,但身为死亡之神的仆人,为什么她会对女巫的安眠仪式默不作声也是我很疑惑的点

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

虽然也有类似《宝可梦》中“除虫喷雾”这样的避免遇敌道具,但效果实在过于积累——低级区域不需要,高级区域用了也没太大作用

杉果娘:杉果日报:《星露谷物语》开发者公布新作,雇佣鬼魂经营巧克力店

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不过带有防雾喷雾和内部照明的透明面板也不算太差

本周 Steam 值得关注的游戏 9.28-10.4(上)

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它们饥渴交加,无处安眠,精神上的无聊对它们来说也足以致死。拯救它们一族的重任就担负在你的肩上

小丑yo:排在塞尔达传说和奥德赛之后,时代周刊年度十佳游戏第三名《艾迪芬奇的记忆》究竟讲了怎么的故事?

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1922年,英国考古学家霍华德·卡特在图坦卡蒙法老墓中发现了几处铭文,有一处写道:“谁扰乱了法老的安眠

电脑 RPG 游戏史 #112:两个世界 2、克苏鲁拯救世界

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视你的等级,数张卡片可以被叠加以达到加强效果的目的,又或是将法术效果划分为 2 或 3 个不同的阶段。……这个系统十分有趣,包含了各式新颖的能力,比如复活玩家,或是召唤可以通过激活来提供治疗或加强效果的祭坛

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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比如在消除时使用音阶递增来增强效果,我最初便是在「宝石迷阵」上发现的

诺娃独立游戏通讯 2024-#年终号

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整体上基本上是类似《Shotgun King》的模式:4 选 2,敌我同时选择强化,都可能有强化间的强效组合

Nova-LiAZ:燕云十六声是一款什么样的游戏,为何能获得国内外如此大的青睐?

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你可以用“点穴”制服敌人或治病救人,用“内力”蒸干衣物、震落积雪或注入酒中增强效果,用“轻功”并非只是爬墙

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

版本:Early Access


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