游戏定义的哲学魅惑

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一字之差,谬千里,群众的不理解与观点的前卫,可见一斑。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……所以荀子说“吾尝终日而思矣,不如须臾所学也;吾尝跂而望矣,不如登高博见也。”

兰格天空(Rangok Skies)

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全屏游玩支持使用游戏手柄和定制键盘剧情很久很久以前,在吸血鬼大战中,四个国家联合战胜了邪恶的朗科领主,结束了在他的统治下弥漫着恐怖的时代……联盟军挥舞着由巫师们铸造的强大武器——神秘“吸血鬼矛”,彻底击败了朗科领主。……一条无名人士发送的神秘消息在四国传得沸沸扬扬:“献上吸血鬼矛,你会得到超乎想象的奖赏。”

方程:5月19日

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漫画真的很快乐。我想主要原因是漫画比小说占空间更多,物理上的空间。……可惜我入坑太迟,《请叫我英雄》《剑风传奇》《恶华》已经绝版了

夜晚循环(Night Loops)

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无尽楼永远停留在时间循环中,在黎明前重置。错综复杂的谜题与海滨酒店的客人有直接关系。……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

轮回梦魇(Night Loops)

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◎ 无尽楼永远停留在时间循环中,在黎明前重置。◎ 错综复杂的谜题与海滨酒店的客人有直接关系。……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

迷雾征程(Blightbound)

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《迷雾征程》是一款多人地牢探险游戏,玩家们可操纵三个角色从山顶的庇护所出发,直面迷雾——它弥漫在整片大陆上……在三座地貌各不相同、遍布各类地牢的大陆上与怪物作战吧:死墓穴恐怖诡异,暗影堡垒鬼魅重重,鲜血脊举步维艰

幻恋夜宴: 恋恋的幻觉夜宴 ~ Halluci-Sabbat of Koishi(Halluci-Sabbat of Koishi)

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受命而不辭,敵破而後言返,將禮也。 故師出之日,有死榮,無生辱。……你帮助身为人类的魔女寻觅珍稀的魔素材,与致幻的蘑菇一族以及众多已死之人为敌。……凡兵戰場,立屍之地,必死而生,幸生則死

幻恋夜宴:恋恋的幻觉夜宴(Halluci-Sabbat of Koishi)

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受命而不辭,敵破而後言返,將禮也。故師出之日,有死榮,無生辱。……你帮助身为人类的魔女寻觅珍稀的魔素材,与致幻的蘑菇一族以及众多已死之人为敌。……凡兵戰場,立屍之地,必死而生,幸生則死

天威传说-傲视狂刀

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帝释天称遁入中土的阿修罗王众为妖,并命诛魔盟会代其除。……天威历685年,阿修罗王受邀前往魔天宫觐见魔王波旬魂。随后妖魔两族缔结盟约。……然而诛魔盟会之内,腐败弥漫,各坛首领为争权夺势巧取豪夺

小组帖子:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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发起:RemJack 《荒野息》已经火了一阵子了,不过我还没,先试了一下《时笛》。……希望《荒野息》不要让我失望吧。……这些表现方式都在后续作品里进行着优化,塞尔达的新作也同样优化着很多问题,比如林克的小绿帽也实在看不出是哪里美观

版本:Early Access


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