出口(Exit)

indienova.com/game/exit--1

三种难度:•休闲 - 无时间压力,无分数压力•正常-每个层次的时间都极具挑战性•专业-急迫的时间与分数压力简介……EXIT 是一款益智游戏,由于其难度和独特的设计,可玩性与重玩性极强

游戏设计案例分析:《史莱姆牧场》

indienova.com/indie-game-development/game-design-breakdown-slime-rancher/

开发团队 Monomi Park 的一位关卡设计师在《史莱姆牧场:世界设计剖析》一文(“Slime Rancher……没有返回牧场的压力你能携带的东西有限,再多就得先回到牧场卸下物品,也就是说,玩家将花费数小时探索,并需对随身物品进行取舍……玩家能够控危机要是你没有保持农场整洁,那么焦油怪会彻底摧毁你的农场

熊猫与竹林(Panda Eat Bamboo)

indienova.com/game/panda-eat-bamboo

与可爱的熊猫一起放松,享受治愈的时光,释放压力,重拾内心的安宁。……趣味探索:跟随熊猫一起旅行,探索多样的地点,释放日常压力。……熊猫与竹林是一款适合所有年龄段的治愈游戏,特别为现代忙碌而疲惫的人设计

暴风战线:VR 特工006(Soldier Sortie: VR Agent 006)

indienova.com/game/soldier-sortie-vr-agent-006

《暴风战线:VR 特工 006》是一款以 HTC VIVE 设备设计开发的 VR 射击类冒险游戏。……孤胆英雄的世营救之路,大开大合的巅峰 VR 战斗体验,英雄,就要先知先觉!……-推理解密,先知先觉,世营救的艰险探索之路。 -胆大心细、惊心动魄,世探索的情报收集之旅

PROZE:启迪计划(Proze: Enlightenment)

indienova.com/game/proze-enlightenment

所有这些都是专门为具有独特互动机制的沉浸式虚拟现实体验而设计的。……探索冷战时代的军事研究设施,处理象,解决问题,找出答案。……探索秘密区域和附近的森林,这里到处都是象。◎ 专为 VR 设计

杉果娘:杉果日报:《血源诅咒》或迎续作和PC版,Ti10冠军出炉

indienova.com/u/ceasia/blogread/29565

《彩六种》发售日期遭泄露,1月20日上线?5.……在Team Spirit先拿下两局的优势下,LGD顶住压力连扳两局,最终在BO5中不敌 Team Spirit……不过由于疫情控,Ti10现场不预设观众作为,购买过门票的观众会自动退款

法老王的秘宝 VR(The Secret Pyramid)

indienova.com/game/the-secret-pyramid

多样的武器 ◎ 经典的格洛克手枪,蝎式冲锋枪,短霰弹枪等等。……◎ 科幻的聚能浆,奥坎镭射枪,重力枪等等

图形和节拍(Just Shapes & Beats)

indienova.com/game/just-shapes-and-beats

欢迎来到音天堂,或者,准确地说,地狱?……即使本质上不过是一款弹幕躲避游戏,Just Shape & Beats 仍然有一些与众不同的妙处:品质出色的音乐,具象设计的幕布……单纯凭借关卡变化做出不令人生厌的流程并不容易,这部作品采用的方法是利用符号化设计天然带有的叙事效果,而设计师对此的运用也显得颇为得心应手

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

indienova.com/groups/post/29759

合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大……,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,……有自学unity和游戏设计的欲望就可以 寸微丶: 联系方式:QQ 761470720

OwlBaby:尝试做基于元素反应的玩法

indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098

水电反应这种“”会沿着“水”传播并形成范围元素效果的设定是常见的。……冰反应在现实中与冰是很少扯到一起的,但是在游戏内,两者都是很常见的游戏设定,所以两者的经常结合在一起……2.6.元素反应设计总结除了上述效果,由于我们战斗设计是数值比大小,所以我还在元素反应中加入了克制关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)