会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

它的特点是支持多种生物群落,并采用混合方法在 Unity 引擎中进行数据编辑(手动和程序化的),同时容纳多人同时工作……作为主要议题的切入点,还将探讨以响应的方式处理大型开放世界地形的技术,如何管理大量用户输入数据的选择和推理……Andrea 将讨论数据集、流程和开发选择,而 Ole 将带领你了解艺术家的工作流程和产出

Nova-2N7SZc:开年必读:2024年移动营销行业全球趋势

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899

表现卓越的广告素材能够推动应用的规模化扩展,帮助应用营销人员在提升安装量的同时,获得更高的ROAS。……联盟营销人员注重第一方数据策略和合作,能够深刻洞察受众,对所推广的品牌有着最透彻的理解和最长久的合作。……如果您想更进一步地了解AppLovin在非游戏应用和游戏应用推广方面的深入洞见或案例,欢迎关注官方微信公众号

月之继承者(Successor of the Moon)

indienova.com/steam/game/1014020

在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、詢事件的真相~。……在森林,在雪原,在火山,在地底尋求同伴和精靈的幫助、獲取各種能力、詢事件的真相~特點適合不同玩家的難易度超過……題話時間致玩家 大家好,這裡是魔術工坊的qwerty,姑且還算是個學生

穴居人查克:史前冒险(Caveman Chuck: Prehistoric Adventure)

indienova.com/game/caveman-chuck-prehistoric-adventure

你会被带回到石器时代,在那里你扮演一个名叫克的粗野的穴居人。……有一天,克的妻子被一只翼手龙绑架了,这让克非常高兴——他起初很高兴,但最终还是饿了,并很快就认识到了他妻子的烹饪技巧

对不起,詹姆斯(Sorry, James)

indienova.com/steam/game/659190

除了惊悚恐怖和充满阴谋的氛围,还有着独特的游戏机制,类似于独和扫雷的混合体。特点故事。……受独和扫雷所启发制作的独特解密体验。关卡

闪速神机(Psyvariar Delta)

indienova.com/game/psyvariar-delta

Medium Unit》及加强版《PSYVARIAR Revision》2 作品,除了以高画质重制还追加了新要素……可在选项中变更难度,剩余机体,炸弹等设定。甚至也可以设定无限接关

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11746

由于对战中玩家不多,同时服务器需要做一些逻辑,这里选用了状态同步的同步方案。……考虑到后续全局服务会越来越多,通道会进一步膨胀,Tbus占用的内存、CPU会进一步上升。……需要降低通道,引入中转服务,可以使通道收敛,同时前后端关系也解耦

正弦波(Sine)

indienova.com/game/sine

你从未见过的独特的流派和游戏机制组合 - 美丽,简约的视觉设计 - 超过 40 个手工制作的关卡,提供小时的游戏时间……Expo 第一名”– 2019 年游戏开发者会议,捷克共和国布拉格 正弦波 (Sine) 是一款没有广告或应用内购买的高级游戏

Machinations:游戏机制构建工具

indienova.com/indie-game-development/machinations/

我们在此重新推介,某种程度是想要唤起注意:目力所及范围之内,Machinations 并未引发广泛应用……即时迭代;可视化流程模拟;倍速播放;内置随机;实时表格丰富模板比起一些为人诟病的缺陷(逻辑难以表现,有时数据还会遗失……),此处更想说明的是这款工具的适用范围:模型构建 + 数据平衡模拟游戏经济以及动态交互尤其适用于浮现动态的游戏快速实验游戏概念分析以及学习其他游戏局限

CPUCores :: Maximize Your FPS

indienova.com/steam/game/384300

所以,尽管流抽搐没有任何计划的FPS滴!……你的游戏不再需要与OS /其它应用程序共享的资源。……支持一般,非游戏应用程序 - 使用CPUCores与任何应用包括视频编辑,数据库,虚拟机,和更多的 方便的游戏排序选项使得大型蒸汽库管理

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)