小组帖子:58关……

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」∠)_在另一帖看到54有关于太空了,解决了 Zapper: @FolStone#7 呃……吐血了,还是不知道是什么…………我搜塔防好像都没有类似的 doodle: @Zapper#13 一个塔防游戏,最早出现的时候好像还是……flash形式的开创了塔防中兵营,在定点拦住怪物的先河(应该是先河吧。。)

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置了。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战……我从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

Ques studio:关于一款游戏测试的邀请

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嗯,闭门车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划。……或者绕开一些看上去弯路的正确的道路?游戏特色游戏内的事件大多基于历史中真实存在的事件

核武器®(Dirty Bomb®)

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特点:节奏,高度竞争的团队合作。……—竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式……在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧一个自由胜利进阶系统

遥远的时代(Eons Away)

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《遥远的时代》一款由独立开发者独立开发的回合 RPG 游戏,拥有独特的战斗机制。……每一个决定都很重要,无论你如何战斗还是你建立的联系。明智地选择你的道路。……特点 - 传统的回合战斗,配有独特的腐化系统。- 净化受腐化影响的生物或者利用它们的力量

杰特英雄(Jet Hero)

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杰特英雄一款休闲娱乐的横版闯关小游戏 如果你喜欢可爱的动物,简单的操作,又敢于挑战有难度的虐心关卡……每一颗彩虹糖都可以重复利用!想让小动物们有着不同的技能来应对关卡和 BOSS 嘛?

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

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之前想法使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发,查了下资料,都说用射线吧……Animator:Grounded一个Blend Tree 那剑盾和普通移动两个动画本来想做一个3……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!

版本:Early Access


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