indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
indienova.com/steam/game/1936030
《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合制卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一定程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高
indienova.com/game/hero-dream-of-school
以前在学校的日子,有没有觉得非常怀念?还记得起来当时的感觉吗?《学院英雄梦》带你重回热血校园!……你要么就是学霸要么就是所向披靡的校霸在学校或者城市生活里面历练自己让自己的技能和技术更上一层楼!……DLC是剧情模式的续集,故事不止于当下让我们回到更早以前的年少轻狂,去重温当年的风华正茂!
indienova.com/steam/game/1165400
快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在结合了《先发制人》的社区关于制作一款多人战略游戏的反馈与我们自己对于90年代即时战略游戏的爱,从而造就了……多达40个以上的作战单位: 在你为自己的派系完成各项小任务后即可解锁新单位
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/steam/game/1395030
《Kathy Rain》的故事发生在1990年代,主角凯茜是一名新闻专业学生,凡事喜好追根究底。……“感觉……不太对劲,我是在梦里吗?”……音轨作者Daniel Kobylarz对音轨进行了扩充和重新混制
indienova.com/game/kathy-rain-directors-cut
Kathy Rain 的故事发生在 1990 年代,主角凯茜是一名新闻专业学生,凡事喜好追根究底。……“感觉……不太对劲,我是在梦里吗?”……◎ 音轨作者 Daniel Kobylarz 对音轨进行了扩充和重新混制
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/headquarters-world-war-ii
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……但会提供大量的可能性: - 各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏和其他障碍会提供一定方向的掩护……自定义游戏使用编辑器工具创建你自己的遭遇战/多人模式地图,并与玩家社区分享
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)