小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏美术制作人相对较少,而众多独立游戏美术本身,又拥有比较大个人风格……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位形式存在,很难找到报团取暖平台,QQ群本身在游戏美术设计分类群其实不少……群时请注明,Nova上看到,欢迎你加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能菜单十分捉急……当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……,进行充分归纳总结游戏设计技巧。……v=NXOu1wG70_k

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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年初夏公开,由负责过《进击巨人》霸权社 WIT STUDIO 制作。……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数……胖探讨了有关订阅服务的话题,G 胖在采访中说道:“我认为没必要现在就敲定 Steam 订阅服务,但

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算选卡功能……和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

最终幻想 7 重制版:间奏(FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE)

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身背毁灭剑前神罗战士克劳德踏入魔晄都市米德。……运用最先进技术制作的画面、融合战略性与直觉式动作操作战斗系统—— 不朽名作《FINAL FANTASY……因跌宕起伏剧情与充满魅力角色,以及运用当时最先进技术制作的画面,而深受众多玩家喜爱不朽名作,如今将重生为

【中文字幕】2011 年 State of Play 采访 Jonathan Blow

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这是我们在 2011 年与 Jonathan Blow 一起进行重新制作的访谈!……v=HTumujaqEe8&t=3s相关游戏:见证者,时空幻境简介补充:本人不拥有该视频版权……重新制作的音频有什么新功能

万众狂欢(Everybody's Gone to the Rapture)

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本作由创作令人难忘优美作品 Dear Esther The Chinese Room 操刀制作,……无线电波中回响着诡异的话语,晾衣绳上还杂乱地挂着未收衣物。电视机中播放着空白频道。……高高在上天文台望远镜指向死亡恒星和无尽黑暗。有人留了下来,试图揭开这背后秘密

羽化:Day 12

indienova.com/u/yuhua/blogread/11620

最困难事情就是认识自己 拉起袖子好好干 今日进度1.制作护甲和治疗逻辑2.设计道具结构 类型 使用情况……3.界面显示和被动使用效果定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


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