小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

LeeTGame:低学历能进游戏大厂吗?如何逆袭?高分一定低能?学历和经验哪个重要?

indienova.com/u/leetgame/blogread/28918

这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法

诡事影院(Weird Cinema)

indienova.com/g/Weird Cinema

如果把你放在恐怖电影,你活下来?……在各种经典恐怖片中扮演多个角色,通过解密、战斗,在恐怖电影努力活下来吧 利用地图上的各种道具解开谜题……如果你被放在恐怖电影,你会活下来?在各种经典恐怖电影中扮演多个角色

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943

在这2周,坚持每天至少完成1项任务(日拱一卒),今天看任务,一共37个任务,已经完成了19个(当然……,这里列的只是目前的任务,后续任务还会不断的添加)。……卡牌游戏最核心的思路就是能用卡牌玩的游戏,极简的原型应该是自己画卡牌玩起来的那种

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

indienova.com/steam/game/895450

虽然机器人帮忙做事,现在却有一大批机器人在大闹丑小镇,因为他们要追求完美!你勇敢挺身面对?……在丑娃娃:一场不完美的冒险之旅,碰上一大批倾巢而出的机器人,它们准备掌控丑小镇,试图要令它变得”完美……至今都没有自己的悬浮帽?那么你的丑娃娃朋友们肯定希望你加入这场机器人派对冒险之旅

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

什么,当初不就是为了联网才开始做的?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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从新建项目到打包游戏,简单明了的操作,让零基础开发者方便快速的创造自己的游戏。……项目库:在项目库区域,您可以放置各个库,最多不超过三个,每个库之间可以拖拽调整位置,也可以收到右边侧栏。……场景库: 这里可以查看游戏所有的场景,通过点击加号添加,或者选中场景右键新建克隆灯草走,双击某场景

版本:Early Access


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