境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……无论是小伙子们打上几局高尔夫球,还是把病房的电力转接到他办公室里的按摩椅上,都会让他变得非常愉快!……v=nTmNIbTnct4

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它的前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救的不再是坠机后存活的旅客……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性……回合的玩法乐趣设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一定上手门槛

小组帖子:杀戮尖塔like游戏《史莱姆连接》寻找美术小伙伴

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/SlimeLink故事原型来自于动漫《关于我转生变成史莱姆这档事》从黑暗中,玩家的意识开始清醒,一精灵陈述玩家已经转生成为史莱姆……人物部分目前做静态形象,不做Spine。……美术报偿:以分成形式合作,Taptap平台会接入广告爱发电,Steam平台买断

神圣之心 2(Asdivine Hearts II)

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而该具备幻想式的游戏风格,在基于回合的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,此时的异世界正遭受着攻击……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该的乐趣!……同时比起前作,今还能享受到成长起来的女主角们的恋爱事件

星际指挥官(Stellar Commanders)

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快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克隐形护罩生成器到轨道打击卫星……每个派系都有其独特的作战单位、战略新作战单位科技树可供解锁!……◎ 多个派系: 加入派系,使用他们各自独有的作战单位战略

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

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我对用纯文本来描述所遭遇怪物的游戏已经十分熟悉了,但在本中,怪物的形象首次映入我的眼帘——我正面对的是一凶残的狗头人……,而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……游戏采用了实时自动战斗,在适当的时机,系统也会允许玩家穿插使用物品魔法

mnikn:《巫师猎手》2020-10-04开发日志(6)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:探险系统:完善第一个关卡,实现地图迷雾,素材这个目标可以说完成了一大半……从上面的视频,可以看出整个探险系统的大致玩法是你可以任意选择行动路线到达目的地,但是食物行动点制约你不能一次完全探索完整个地图……目前可以说探险系统的雏形大体上有了,不过还有一些细节需要完善,素材之旅还需努力

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动回合战斗。……一些生物会玩家交朋友,有时会给玩家提供一件物品/或治疗他们,前提是玩家的魅力足够高

版本:Early Access


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