cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

龙魂创世-激战版

indienova.com/steam/game/2145910

(2)四级城池<三级城池<二级城池<一级城池。……(3)一级到三级的每座城池设立1名城主和数量不等的驻军成员,四级城池不设立城主。……(4)每个阵营有2座固定的四级城池,只有本阵营玩家可以进驻,且不能抢夺敌对阵营的四级城池

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace

学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节。……通过您所掌控的选择的力量,与妹妹一同经历友爱吧!今天,开始您与妹妹难忘的冒险吧!

Randiris:《心の形》demo版本让我产生了共鸣

indienova.com/u/randiris/blogread/770

考试...考试...”,“游戏...”……...100....考试...100...……考试......100......“终于!” 可以...玩 了但我现在真的开“心”么...

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

mnikn:游戏日记本--蔚蓝

indienova.com/u/mnikn/blogread/29123

就像 Pedro Medeiros 在教程说的一样,蔚蓝的关卡设计理念是先教你理论,然后再考试,逐层渐进……如机关的存在并不一定意味着要使用它,我在玩蔚蓝的时候就被坑了几次:(同时在一些难度高的场景中提供一些辅助机关能够让你更容易通过……,让你在通过高难度的场景后有喘息的机会

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏的小鸡在躲避恶猫的追捕,不想成为餐桌上的烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境

东江

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广东抗日游击队中的一支——东江纵队港九独立大队,负责不惜一切代价,营救被困的众多爱国人士。……【玩法介绍】玩家身处侵华日军占领区,通过一定的对话技巧隐藏自己的身份,并从关键人物身上套取有用信息。……潜入解谜玩法,为了打探重要情报需要玩家潜入重要目标的府邸,通过解谜获得关键情报

版本:Early Access


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