indienova.com/u/tqll/blogread/11568
过去的一周,风卷残云般改变了我的生活。 过去的一周,风卷残云般改变了我的生活。……那天,我终于下定决心,写下自己的理想:2021年,我要做出自己的独立游戏是否有一天,我会有新的想法、新的目标……有个声音在这么对我说。之后走善后流程的几天,公司还安排了几个内部面试
indienova.com/steam/game/918620
Warships 3D是一款可定制的,在3D环境中完成的,带有动画和过场剧情的水战游戏。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器
indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
是靠听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……,悲伤有很多种,有大有小,到底是需要什么样的悲伤呢。……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……可拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s
indienova.com/groups/post/102847
做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/steam/game/463000
速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……对战人数涵盖1v1-8v8,可16人同场竞技。……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制在真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击
indienova.com/game/hero-battle
速度、力量、爆发等要素合理应用, 有爆发式的提速猛冲,也有受击、浮空时的自然迟缓。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8,可 16 人同场竞技。……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制在真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击
indienova.com/steam/game/357600
画过的每个方块将从黑色翻为白色,或反之。你能只用一条线翻开所有黑色方块吗?……先解开一些简单的关卡可解锁一些较难的关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡可赢得成就。……Unium是一款容易上手、很好玩的游戏,保证你百玩不厌
版本:Early Access
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