七耶茄:风卷残云

indienova.com/u/tqll/blogread/11568

过去一周,风卷残云般改变了我生活。 过去一周,风卷残云般改变了我生活。……那天,我终于下定决心,写下自己理想:2021年,我要做出自己独立游戏是否一天,我会有新想法、新目标……个声音在这么对我说。之后走善后流程的几天,公司还安排了几个内部面试

如何设计一款解谜游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-puzzle-games/

但要让谜题容易理解且解,则是不折不扣挑战。……Horizon 构建一款 UGC(User Generated Content,用户生成内容)产品,以弄清楚哪些功能对我们用户是真正有用……确保谜题明确目标且易于理解。确保没有解决谜题捷径——包括程序错误或是“没有意识到小瑕疵”

Warships 3D

indienova.com/steam/game/918620

Warships 3D是一款定制,在3D环境中完成,带有动画和过场剧情水战游戏。……玩家可以自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……玩家可以自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

听觉被理解。它也是塑造环境不可缺少部分。……,悲伤很多种,有大有小,到底是需要什么样悲伤呢。……几种方法来避免出现理解发生断层方法:通过参考音乐

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……拖动缩放窗口模式 V0.2a 社区体验版下载 链接:https://pan.baidu.com/s

国人新作《破局者》登录绿光

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迷宫类型有哪些?……机关类型有哪些?机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示的可切换路线、等等。……所以现在展示只是一个核心介绍。目前进度游戏开发顺利,预计六月份完成上线

小组帖子:配乐师接活。

indienova.com/groups/post/102847

做过两部独立游戏配乐,一部参赛电影配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业学生,所以现在低价接活。……需要+我v: mutedevil我作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点,难度系数高一点收个500-1k熟人小刀

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……动作方面采用贴近现实动作设计, 将移动、打击、爆发速度控制在真实合理范围内, 爆发式提速,也有受击

英雄对决(Hero Battle)

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速度、力量、爆发等要素合理应用, 爆发式提速猛冲,也有受击、浮空时自然迟缓。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……动作方面采用贴近现实动作设计, 将移动、打击、爆发速度控制在真实合理范围内, 爆发式提速,也有受击

直感一线(Unium)

indienova.com/steam/game/357600

画过每个方块将从黑色翻为白色,或反之。你能只用一条线翻开所有黑色方块吗?……先解开一些简单关卡解锁一些较难关卡,探索哪些方式可行哪些不可行,以多种方式通过关卡赢得成就。……Unium是一款容易上手、很好玩游戏,保证你百玩不厌

版本:Early Access


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