indienova.com/groups/post/29988
当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以靠其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个可玩的
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
写此文记录、总结、分享了一些经验,但也是具有时效性的内容。……切记不要在此项里填写Email地址,写“请联系我”之类的,会驳回的,Steam还是希望开发者多用社区功能……32 x 32,TGA格式),客户端图标(32 x 32,ICO格式)
indienova.com/groups/post/102342
发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障可测试,可开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326
indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny
该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25909
游戏中,这些音频类型格式比较常见-奇亿音乐 游戏中,每种音频都有其独特的优点和缺点,确定最适合游戏的音频格式……尽管它是一种高质量的音频格式,但由于许多用户(尤其是不使用Windows操作系统的用户)无法访问它,因此它并不是最受欢迎的音频格式……强大的音频文件优势和功能知识可提高效率
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877
WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……Windows Media格式 Windows Media格式是属于wma格式的音频文件,音质要强于MP3……格式,更远胜于RA格式
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
(当然并不只是用来做游戏;以前用GPT-4,可它已经蠢了,所以和Claude换着用)GitHub Copilot……,代码生成AI,每月10美元只用它的代码自动补全功能,省掉了非常多的重复打字或格式化劳动最好用的是补全类似函数……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材
indienova.com/u/hcandersen/blogread/31373
腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点的绘制美术资产,两首正在写的曲子也都写了一半……(除了立绘没换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY
indienova.com/groups/post/840
9250https://www.freem.ne.jp/win/game/10597 ADVTRPG风,可参考制作工具……0.0楼上的链接挂了 熊: 做个平台,附带匹配招募系统和跑团聊天室(跑团专用),然后把剧本都按照固定格式上传上去……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的
版本:Early Access
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