OldDu:新的风格

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毕业之前就开始有做这个游戏计划,所以这个游戏刚放上来已经是快两年前了,当时想法是做一个模拟毕业生生活游戏……,从这一点出发,游戏可以有各类职业去选择,包括普通白领,外卖员,服务员,或者,摆地摊,我希望各类系统都是能在游戏世界完美的联系在一起……实现了基本温饱,游戏也会提供高级需求满足,包括可以根据情况灵活对话NPC,这样玩家可以在书店

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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失意的教师与心事重重少女,故事由此展开。 寻找那首歌,也是为了找寻自己。……黄昏下教室,幽幽琴音在走廊回荡。失意的教师与心事重重少女,故事由此展开。……※全员全语音※精致出彩画面【staff】企划/原案:番监督223监督:赤音铃、番监督223剧本

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到RPG元素都出现在了《求生之路2》RPG服。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作《半衰期:阿历克斯

韩之昱:加入INDIENOVA的第一天,先介绍一下《混沌宙域》这款游戏

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可否算是游戏行业毕业?……因此这款游戏剧情背景也带有一些战锤40K帝国和泰伦虫族烙印。……这部混沌宙域,从画风到游戏模式,都是在这个时代里已经绝灭了传统宇宙大战略回合策略游戏,就算觉得它太不合时宜和太过于老派

会员:CIKIDA

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游戏设计师,犹他大学EAE(Entertainment Arts and Engineering)项目毕业的……我联系方式可从我公众号(CIKIDA)后台获取。 微博:Julius031525

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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研究学习最好方式,除了去体验已经有的佳作外,交流和实验也非重要。……个人感觉学习研究这些方法,得到收获除了运用在以交互叙事为主游戏外,在其它类型游戏,也可以作为一些小亮点存在……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么办."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类了” -“这个嘛.……我在实现过程中总结了一些有关素材绘制、游戏引擎使用、交互优化、各类系统实现等方面的心得,会在毕业论文详细阐述

关于我被小学女生绑架这件事

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曾经在记忆力烙下遗憾,曾经痴迷背影。我以为那些都已经是被尘封既定事项。……角色介绍我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力可造之材。”……无论怎么看,都是与散发着危险气息男主截然不同存在,可以说是人类美好以及安心代表

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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曾经在记忆力烙下遗憾,曾经痴迷背影。我以为那些都已经是被尘封既定事项。……角色介绍 我“新人教师,似乎相当喜欢小孩子,是一名非常有潜力可造之材。”……无论怎么看,都是与散发着危险气息男主截然不同存在,可以说是人类美好以及安心代表

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