精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼迷茫。 变化不是很大。……也是折腾了这么多周,感觉这条曲线貌似只是时间有关。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉

小组帖子:寻求合作美术

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并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有……3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游现在独立游戏不小差距,很多东西也在摸索,……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

《NBA 2K24》职业通行证:第2季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 2)

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*使用《NBA 2K24》职业季票通行须有基础游戏、互联网连接NBA 2K账户。……第2季职业季票通行证和名人堂通行将于北京时间2023年12月1日晚上23:59到期。……《NBA 2K24》职业季票通行:第2季将你的辉煌生涯梦幻球队体验带上新境界

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

《NBA 2K24》职业通行证:第3季(NBA 2K24 Pro Pass: Season 3)

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*《NBA 2K24》职业季票通行须有基础游戏、互联网连接NBA 2K账户。……第3季职业季票通行证和名人堂通行将于太平洋时间2024年1月12日早上7:59到期。……*《NBA 2K24》职业通行须有基础游戏、互联网连接NBA 2K账户

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……哦对了,我们有没有提到这些蜘蛛…… 光 剑 ?

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

【引擎选择】我最开始使用的引擎是Unity国行版的Tuanjie引擎,其本身Unity几乎没有区别。……只是集成了微小游戏的SDK一些Unity推出的CDN、资源热更新相关的服务。……【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体大小限制,以微小游戏为例是

奇亿音乐:游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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作曲编曲到底什么作用?今天游戏音乐制作小编一起来大家聊聊。……有的人负则键盘类乐器声部,有的人负责电声类乐器声部等,像这种只编曲不作曲的音乐人我们称之为“Midi工程师……就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲音乐编曲的区别: 作曲单纯指创作一首歌的人声部分

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