小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……你好,晚上联系哈 yjgame: @Leo#2 你好,晚上联系哈 ChaosJ: 同样时30岁,哈哈,qq……了解一下776945478 yjgame: @ChaosJ#5 已 saintTT: qq330703941

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

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$36,875 币。……$36,875 币。……游戏将在今年九月份以数字方式登陆 PS4, PS Vita, 3DS, Wii U 以及 PC 平台

端午大魔王:【我玩过“地下摇滚”,如今要做“地下游戏”了!】——神码玩意儿の一点游戏人

indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/9629

一家还好,普遍行业都在炒作收入流水XX亿、又一连炒作这么多年,难免会被虎视眈眈的人盯上这块肥肉!……2016年,版署备案开始执行硬性需要的资质:如下1、网络文化经营许可(文网文)2、软件注册权3、第二类增值电信业务经营许可……(icp)4、版号申请5、版署游戏备案一套套政策出台后,可难坏了那些中小型企业;倒闭的倒闭,关门的关门

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向……rpg而使用unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划程序若有意者请qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机的我惊讶的发现,自己居然接受到了大佬的邀请来indienova……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/indie-game-development/godot-export-html5/

也可以把制作的游戏导出到多个平台。这篇文章主要讲解一下,如何把游戏导出到 Web 端的最佳实践。……上层的使用者(如 Cocos )就基于这层接口开发。……包的导出在 Godot 中导出到网页的操作是比较容易的,选择 Project -> Export

art9:Godot 导出到 HTML5 实践

indienova.com/u/art9/blogread/29748

也可以把制作的游戏导出到多个平台。这篇文章主要讲解一下,如何把游戏导出到 Web 端的最佳实践。……上层的使用者(如 Cocos )就基于这层接口开发。……包的导出在 Godot 中导出到网页的操作是比较容易的,选择 Project -> Export

模拟未来 世界(Future Simulation World)

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借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据, 构建一个简化且相对合理的数据模型……,罗列出未来发展的所有可能选择路线,同时加入可能会出现的社会事件和问题, 来让玩家决策模拟人类社会未来如何最优化发展……是对未来人类社会什么时候会发展到什么程度感到非常好奇,因此想借助现有的现实数据和当前最新的科研和探索成果,同时参考下世界银行提供的历史数据

小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

indienova.com/groups/post/102956

ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator

小组帖子:各位galgame和视觉小说同好请看我这边来,咱们surmeline正在招人

indienova.com/groups/post/102957

ui设计需求:-熟知galgame、avg ui界面的排版-熟用ps,Adobe illustrator

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