原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!

astrorz:Steam平台50%以上的游戏,收入低于1000美元,独立游戏还能做吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35713

Steam平台,去年67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000美元。……Steam平台,去年(2023年)67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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游戏融合了卡牌构筑,回合战略以及如电影动作片般身临其境的分段式战斗动画。……作为十一区的特工,您的工作是用简单粗暴的方法(比如爆头)来解决问题。……利用你的战斗技巧和能力来护卫世界各地的重要人物无尽的威胁:每次开始游戏都会有新的任务来提升你的策略,开启新的组合,完美你的战略来击败地下犯罪组织证明你的价值

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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晚上开始组建我自己的工作室群,暂定名称叫霜纪工作室。……开始写正式的策划文档,基本每一项都对过了。……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰的描述出来整个游戏的样子。小组成员都搬到了工作

游戏开发的二三事

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游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益……在游戏开发之余的生活环节中,你将结交到来自各行业各的朋友,通过多种互动方式,提升对应角色的好感度,在未来的工作生活中或许将对你产生超乎想象的影响

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……当然这也取决于你所制作的游戏类型,比如在付费方式上,买断、点卡付费、道具付费等等一系列方式都会影响到游戏的长期收益……在游戏开发之余的生活环节中,你将结交到来自各行业各的朋友,通过多种互动方式,提升对应角色的好感度,在未来的工作生活中或许将对你产生超乎想象的影响

诺娃独立游戏通讯 2025-#3

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indienova.com/g/way-of-asura完美天劫来自:lastemplar类别:回合策略……战斗采用半即时,允许玩家中途暂停游戏,向队员下达命令。……横版平台游戏小白(初心者)教程来自:L_eve作者引语:这个教程编写于腾讯文档,所以各大网站的长文档编辑器都不太兼容直接复制粘贴

联合突击:阿登战役(United Assault - Battle of the Bulge)

indienova.com/steam/game/1625340

locate, infiltrate and destroy one of germany's secret V2……FeaturesDetailed open word based on their real world

Fling with a Tiefling

indienova.com/steam/game/3249540

A short 4k+ word story about meddling feelings and……OptionsSound and Image captionsSelf-Voicing (Press the V

版本:Early Access


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