indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991
下面是具体的章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六章,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……此外,我还在开发一些小功能,但还没有正式完成。……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六章,争取开始第七章开发,并且尽量制作更多美术资源
indienova.com/u/braith/blogread/11324
剧情对话和地图事件还没有完成。战斗系统基本完成。第一个可玩的DEMO。新的序章地图和第一章地图
indienova.com/u/news/blogread/292
游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/game/life-is-strange-2-episode-4-faith
面对警方的逮捕和严厉审问,肖恩没有其他选择,只能凭借敏捷的思维和出乎意料的同盟来获得自由。……- 游玩前需安装《奇异人生2》第一章。- 第二章至第五章在发布后均可单独购买
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419
是的,多重影分身之术总体来讲,本章做起来还是挺顺的,没有碰到太多让人头疼的问题,抛开中间去广州玩了两三天……之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完
indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……它生成的迷宫完全没有斜线,横平竖直,同时会生成4*4的小房间。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通
indienova.com/game/eye-4-eye
利用搜索引擎收集线索,揭开 TempleTech 的黑暗秘密
indienova.com/game/the-jusou-3
■ 终极恐怖逃脱游戏《咒怨宅 -起之章-》 被誉为史上最恐怖智能手机逃脱游戏的【诅咒巢穴系列】终于荣耀登陆……■■ 诅咒巢穴 -起之章- 序幕 ■■ 我有一个比我大三岁的姐姐。……年姐姐入学开始的这些不可解的事件这所学校里肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊的真相......几天前,在鞋柜里发现的一封信“
indienova.com/groups/post/1995
发起:MrUp 目前玩到第四章开头部分,发现了一些问题,翻知乎感觉大家普遍感受相同,在这里说一说。……做了两个东西还没有别人一个做得好。……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)