山(Mountain)

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》一款奇特的模拟的游戏,是由金牌动画设计师 David OReilly 制作。……“”。……一座座漂浮在半空的是游戏的主体,它诠释着由静到动的蜕变,演绎着从的形成到万物生长的全部轨迹

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……重生点和无限重生功能。人物的跳跃会显示弹道,帮助您迅速通过故事模式。……重生点和三条命。您能使用这三次机会通过故事模式吗?

啦嗒铛(Ratatan)

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100 只以上的角色一起展开激烈的大乱斗。伴随着充满动态节奏感的 BGM 一起打败敌人吧!……在浩瀚宁静的大海上,一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键

大可乐。:steam上的“山海经主题”ARPG——《烈山海》

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这里远近结合、控制、干扰、铺场等多种流派的敌人,和各具神通的Boss。……想要通关,还真不是升个满级就能闭着眼过去的,对诸位的战斗技巧相当挑战。……这里到处都是可交互的花花草草、锅碗瓢盆,满足你搜刮“膏民脂民膏”的欲望,探索过程讲究一个有趣

侠影记(Xia Ying Ji)

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刀之锋芒,令鬼哭,令神惊,砍山山倒,砍水水 裂,唯独砍情殇不得。 他问师父情殇是什么?……直到一天,师父赐予少年一柄短剑,活死人说:“当年汉家赤子精魂,曾留下一柄利剑,乃天地间正气所凝聚,千百年来……少年每日坐在山巅,可惜手里剑,心里无剑,正气剑终不能为其所用

版本:Early Access


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