祖玛传奇 VR(Zuma Legend VR)

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你曾经有想过在VR玩祖玛游戏吗?如果我告诉你这还是个第一视角的游戏呢?……因此快速扫描、认真思考和精确瞄准,否则的话你将永远留在那片土地而无法回到家园。……【游戏玩法】1、拿起法杖,观察法杖弹珠的颜色,对准同颜色的珠子射击;2、射击后,达到3颗或以上的同色球连在一起

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

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坐标烟台(寒暑假坐标青岛/烟台),可参加山东省及周边地区的线下比赛与活动。擅长曲风为钢琴、管弦

Nova-2N7SZc:《敢达决战》夏日热烈开战 新机体逆A敢达(月光蝶)惊喜亮相!

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逆A敢达搭配哈罗的射击穿透组合颇为强悍,还没有试过该组合的玩家或对此感兴趣的小伙伴可以点击下方链接或扫描二维码……话不多说,咱们《敢达决战》见!  ……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

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脸颊部位细节纹理渲染测试嘴唇部位纹理渲染测试hhh,最后因为模特不是我本人,这里就不放出完整脸部的扫描结果了……同时如果您也在寻找或制作虚拟写实数字人或扫描游戏角色相关的工作,可以随时与我们交流!

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

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