阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们可以对屏幕图像每一个像素检测Stencil值,如果相等就渲染一个固定颜色(比如白色RBGA(1,1,1,1……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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一些新的声音让我了或许可以一试的念头,就是这篇文章了,皆出于个人观点。为什么是我们?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #5:海上的百年孤独

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以后有机会了可以再在百科全书里添加,也这是Lore比Story更灵活的地方,也行,没有也行。……这次没有选择像素风而选择了2D手绘卡通风格,主要是想看看自己能不能画得动高分辨率,如果可以,那么以后做游戏在美术上可以多一种选择……可能有人会问,吃个梅子就能平静下来,这科学?这正好可以引出我做决定时的另一个原则:魔幻现实主义

isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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内容挺丰富的设计到游戏设计的各种概念方法之类的,还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天……工作坊结束以后就放假了,我们实验室的同学假期还要帮导师做项目,不过是线上工作就还好。……,开心=v=希望有生之年能有机会参与一个底特律变人那样牛逼的AVG项目!!

何三:2020/07/20——方向

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(哈哈,写到这时,发现自己把眼镜写成了眼睛,想想以后游戏里可以做这么一个片段,一个人很累了,把自己眼睛摘下来……特别又跑回去拍照,可以看到不同店面区域,不同的光影变化,在走过明暗交接线的时候,闭眼能够感受到非常明显变化……比如横版过关,roguelike,经营模拟等等,一个松散框架,可以加入自己新的想法,至少能保证出来东西

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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- 树林的小木屋 -一个小男孩、他的爷爷、一段痛苦的过去及逃走的渴望。……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……在一个混乱的日子,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

遗忘之丘的故事(Forgotten Hill Tales)

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这是一款以《遗忘之丘》怪诞世界为背景的衍生系列,你能存活下来?……这仅仅是一场与强烈艺术品的邂逅?或是痴迷的开始?……在一个混乱的日子,他们全都被释放了,唯独一个小孩不知所踪

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以办放在城堡的东西……这些物品也可以加速小恶魔战斗力的成长。其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……也是怎么就没人做呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

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