MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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10分),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……MineCraft这个游戏是否属于像素游戏是有一争议的,我个人也认为MC并不能算作像素游戏,但是既然在更广为人知的范围内大家都标签以像素游戏……,各种方块堆积的棱角锯齿比低多边形增加了许多不必要的信息量,其次也与加强概括相背,堆积棱角之后很影响内容的辨识度

会员:LeonWang

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可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试的所有美术方面的工作内容。……热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一的认识。对海外游戏市场的推广有一研究

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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制作组本打算使用已收到的素材进行补救,但收到的素材已被打上水印而无法使用,故在本作品中并无拉桑的实际出演内容……RusherJe取材协力:不愿透露姓名的X先生杂用帝王:囧Z警告:本游戏包含粗俗用语、暴力、血腥、及裸露和性暗示的内容……但在制作组全体成员的努力和老天眷顾之下,总算将成品完整的呈现在各位面前希望各位能够喜欢,并多提宝贵的意见和建议制作组

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

会员:炎魔游戏(Balrog Game)

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iOS休闲游戏开发7年,有多款各类型产品从设计到开发的完整经历,几乎可以胜任原画以外的所有开发内容。……目前寻求一名全能美术合作。……需求:有多款游戏产品美术设计经验,有较强的视觉设计能力,不限于3D模型,动作,特效等 (美术风格由你来

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一的游戏制作经验……更多内容除上面的博,还可参见:https://twitter.com/pixpilgameshttp

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过信对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率的情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系信 13121076065qq 1158721827

BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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有兴趣的朋友,可以加信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……4、完成界面相关的logo、icon等内容的设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验。……5、具有一些基础的美术素养,能够独立绘制logo、icon等界面资源

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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有兴趣的朋友,可以加信详聊:522259163。以下是目前在招职位的简单JD。……4、完成界面相关的logo、icon等内容的设计和绘制。岗位要求:1、热爱游戏,有一的游戏经验。……5、具有一些基础的美术素养,能够独立绘制logo、icon等界面资源

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