indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
除此之外,游戏中主要的上坦克、坦克行走、坦克破坏等装甲单位操作都进行了相应的演示。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论
indienova.com/u/kaku233/blogread/27709
收集自己的喜好如下:古风RPG/古风AVG/风格鲜明奇特的游戏另外还需要考虑到自己的能力:多多坚持就或许什么都可以的……剧情-不知道什么时候磨出剧本/做AVG只想做乙女的我/找剧情策划)风格鲜明奇特的游戏(我就一普通人做一普通游戏……5555)综上,solo做像素RPG比较靠谱(像素也很有独立游戏的feel嘛),有一点比较担心,像素RPG
indienova.com/groups/post/29411
发起:无有时代 设想你是面试官,要找游戏策划或者游戏设计师,请问你如何筛选?……不求游戏的经济目的,但要引起人们的共鸣,并要求对一些比如说:玩法,设计师希望看到人们做出怎样的表现之类的一个是考察面试者的综合能力……;另一个是通过面试者看事情的角度进行心理测试;还有就是测试面试者观察问题的角度,如果观点是随之大众的话
indienova.com/steam/game/1825780
面试的时候,这家企业的面试官信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的……然而,你羸弱的身体不允许你每天12小时不间断的工作,你的大脑和躯干都需要在工作中间歇休息,娱乐自己,才能保证自己不被压力打倒……我们为本游戏准备了8大关卡,每一关都具有别具一格的魅力和趣味
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
每次升级Unity版本都是一场冒险那么,这三个月的时间里作者都干什么了呢?……在这样一个流量至上的时代,作为一个没有美术的制作组,能吸引眼球的美术资源就是最急缺的资源。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是靠朋友吧
indienova.com/groups/post/32825
缺美术,缺程序,可能也缺个主策,什么都缺,但是不缺梦想和钱
indienova.com/steam/game/998740
探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,靠粗暴的蛮力所向披靡……暗含深意、耐人寻味的简短诗句 原始粗犷的图形美术风格,灵感来自于心盲症患者。 可爱的青蛙朋友
indienova.com/game/ring-of-pain
探索随机生成的环形地牢,会有什么样的遭遇在等着你呢?观察并规划你的路线。……你可以变成一名使用淬毒利刃的刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,靠粗暴的蛮力所向披靡……- 暗含深意、耐人寻味的简短诗句- 原始粗犷的图形美术风格,灵感来自于心盲症患者
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