zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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问题还是在于人只有两个拇指——可以有很大圆周活动范围的身体部分。……拇指有很广移动范围,而食指平移比较迅速,而屈伸肌肉就不是很发达。……虽然扳机作为攻击等功能按键方式已经很折中了(等下再讨论瞄准精度不够的问题,啊右摇杆问题真大!)

阿卡丁(Aquadine)

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我叫西尔,今天我是你们的导游!”一个年轻贡多拉船夫打工攒钱给母亲治病,但他有一个秘密。……跟随西尔带领人们参观美丽阿卡丁镇,结识他家人和朋友并与他结缘

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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游玩容易上手,并可完整自定义。 游戏内容 简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣物理互动◎ 自定义地图◎……可爱绘图和人物 自定义: ◎ 两个不同关卡◎ 排球重量◎ 拦阻类型◎ 杆子高度◎ 允许最大击球次数

赫尔海姆大混乱(Helheim Hassle)

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扮演崇尚和平维京人拜恩,他可以随意分离和组合四肢,以解决具有挑战性难题,并摆脱令人不快处境,包括绝望北欧诸神……当拜恩被复活,以协助神秘佩斯托完成任务时,他发现了嘴炮解决问题的方法。……⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 14个关卡90多个谜题80多个互动角色由24

RemJack:简单高效地实现任意2D角度的炮弹反弹(TOOL:GMS2)

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范围为0~360。需求:已知炮弹飞行角度、装甲倾斜角度,求炮弹反弹后角度。……解决思路:旋转装甲角度至0,同时将炮弹方向旋转相同角度。确保此时炮弹角度范围在180~360之间。……在0~360度角度限制下,直接计算角度常常要考虑临界点这种问题

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……但是在内部测试环节,我们发现了一些足矣判处项目死刑致命问题——原有立项标准完全不适应PC平台要求。……该问题的暴露是因为游戏立项初期条件与依据在此刻都发生了极大变化,主要是体现在主攻平台发生了改变

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。发行日期:2022-08-25。……抵达前停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气和照明条件下随机问题和危险事件

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后……、不回家等卡住的问题

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他的问题

Whacky Park

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恭喜你通过面试,成为这个乐园检票处一员,在这动荡时代,有一份工作是十分令人羡慕...

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