射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

维克多弗兰:超杀版(Victor Vran: Overkill Edition)

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打造完成任务的玩家自己的英雄,玩家的任务为解放从诅咒中的 Zagoravia 城市。……在马戏 PVP 战场里取得胜利• 原声带 + Motörhead 的音乐• 客串:传说的导演 劳埃德·夫曼

耻辱 2(Dishonored 2)

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你会选择扮演女皇艾蜜丽‧德温,还是皇家圣卫柯尔沃‧阿塔诺呢?……你秘密完成所有任务,还是把游戏残酷的战斗系统发挥到淋漓尽致,又或者是混合这两种玩法呢?

Taxer Inc.

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你知道间公司才是全球最大的公司吗?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……关于数字- 3大场景(欧洲、亚洲、非洲) - 6种资源 - 超过100个玩国家 - 20种可收的税……- 60条采取的法律和行动

听说你想进入美国游戏行业

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美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……如果大家想来美国的公司,你第一步就是弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下……这里我只是大概介绍一下这个方式,注意,我虽然之前非常鼓励很多朋友多做一些自己的 demo,多做一些小游戏等等

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

indienova.com/u/deemo/blogread/27390

程序老哥还是谱的,我们游戏终于开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成的点与边的集合放入算法中运行即可

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……在众多游戏都跟风校园化(当然风花雪月很好)的时候,采用后工业风格的世界观确实是一个更大的工程。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

版本:Early Access


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