indienova.com/game/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven
■ 战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序制……■ 音乐、语音担任原作音乐的伊藤贤治在本作中也负责音乐编曲。……而本作的过场事件则支援全语音,全都是为本作全新录制
indienova.com/game/monster-hunter-stories-2-wings-of-ruin
骑乘随行兽时使用的特殊动作。可以骑着随行兽上天下海,纵横大地。……◆指令式战斗充分利用 3 种攻击类型,来赢得回合制指令式战斗吧 本作沿袭了前作的回合制指令式战斗,在此基础上进化为充满战略性的战斗系统……与原野上的怪物发生战斗时,还能参与彼此的战斗,一起努力
indienova.com/u/ceasia/blogread/29650
侏罗纪世界:进化2 | 11月9日 | PC | ¥16360美元的游戏,国区 Steam 才卖¥163,要啥自行车啊……真·女神转生V | 11月12日 | NS | 468港元传统回合制 JRPG 翻来覆去可能也就是那些东西……测结束之后把游戏尽量打磨到完美,只不过我们还是不要过于拔高期待了,上一个期待这么高的游戏到现在连1年时间都还没过呢
indienova.com/game/tiny-metal
一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合制战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续作
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
初遇本作时,我在想的是:主角好丑第一印象映画制品中一直不乏着重刻画“丑”感的角色。……假设“重力加速度”为常数,跳跃时,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……k>1结果是,向某方向“斜抛”时,极光状态消耗时间T将是极暗下的T的k倍,纵向位移V_y将是极暗状态下的
indienova.com/game/fantasia-sango-2
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……在镶嵌时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力
indienova.com/game/teacher-certification-hell
“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……第二天,考完试之后,我就给这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅
indienova.com/steam/game/2391040
“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ……第二天,考完试之后,我就给这个项目命名为”教资地狱“并开始了游戏制作之旅
indienova.com/u/news/blogread/901
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……Daniel Mullins 在解释游戏机制的时表示深入每个常客的记忆时都会有不同的游戏类型,比如平台跳跃者会开始平台跳跃游戏
版本:Early Access
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