2021 Steam 夏日特卖开始!

indienova.com/indie-game-news/steam-2021-summer-sale-is-here/

一转眼 2021 年已经过去一半,那当然是有太多值得买的好游戏啦~~这一次特卖的持续时间从 6 月 24……日(北京时间 25 日凌晨一点)至 7 月 9 日。……而截止发稿时为止 indienova 小编熬着夜已经抓取到 28,228 款游戏折扣信息

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

indienova.com/steam/game/2450450

本作将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……-----截止2024年5月31日23:59购买本游戏才可获得此礼包

灵魂根源(Spirit Roots)

indienova.com/steam/game/779950

在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497

不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/

设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易,用多少钱来买多少价值的物品,另一种固定时间间隔模式……,则是在一时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍,固定的产出是一种提高用户黏性的手段

失眠诊所

indienova.com/steam/game/2677490

开发:幻想戈游戏开发工作室 。……夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步,默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷……,忘记了时间,丢掉了睡眠,只是不知道这缘由是苦还是甜......

Steam 2022 年的秋季特卖

indienova.com/indie-game-news/steam-2022-autumn-sale-is-here/

截止发稿时为止 indienova 小编已经抓取到 26,000+ 款游戏折扣信息。……今年主视觉风格还不错哦~~这一次特卖的持续时间从 11 月 22 日(北京时间 23 日凌晨两点)至……11 月 29 日(北京时间 30 日凌晨)

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

indienova.com/groups/post/102895

◆报名截止时间:3月12日(星期二)AM 10:59(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com

小组帖子:INDIE Live Expo 将于5月25日举办,现已开启参展游戏报名

indienova.com/groups/post/102896

◆报名截止时间:3月12日(星期二)AM 10:59(北京时间)◆报名表:https://www.wenjuan.com

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)