肥皂不要掉(Don't Drop The Soap)

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节奏,操作狠,充满成就。便宜、奇怪又超有趣。适合喜欢独立游戏、梗图和通的玩家

风起于青萍之末:随想 - Roguelite与Roguelike

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这与第八点相互冲突,就是不知道这个指的是一板一眼的回合,还是包括二人转式的“即时回合”Grid-based……砍杀式的战斗,这与第三条在某些时候产生冲突而Roguelite则是在当代游戏开发过程中,开发者因为无法满足全部条件……局内的敌对生物和敌对环境一定要程序生成?这对于美术又有什么样的压力?这就暂不可解了

Exoprimal - 雨云β提前解锁票券(Exoprimal - Nimbus β Early Unlock Ticket)

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使用可设置的炸弹霸场地的雨云β登场! 以提前解锁票券抢先获得它吧!……使用可设置的炸弹霸场地的雨云β登场!以提前解锁票券抢先获得它吧!……狂野炸弹 提前解锁票券(动力装甲提前解锁票券) ※以提前解锁票券获得的动力装甲也可以透过在游戏中达成某些条件而获得

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……从而影响视线和战斗效果具有不同毁坏阶段的可摧毁建筑会创造独特的挑战畅享震撼眼球的视效所有单位和景色均使用虚幻引擎4打,……为满足不同的胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术

小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

现在的创意已经呈现了比较完整的样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣的开发伙伴的加入!……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

节奏立方(Cubic)

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米娜桑大家!我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水作。……游戏平台为PC端(条件允许会开发移动端),类似于Lanota。本游戏将会是一款下落式创新性音游。……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是有一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有的工具,没有时间,没有经验、……(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com……liuyueyanfeng: @totoyan#1 的,加油!

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

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独立游戏【天地归虚】十月开发记录 嗨,各位伙伴大家哦有段时间不见了,这次给大家同步一些游戏开发进度。……整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……:822626229微博:@天地归虚官方TAPTAP:天地归虚近期疫情反复,各位伙伴还望做好防护,祝

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