indienova.com/steam/game/1071190
前提很简单,用鼠标移动球。……你能改变命运的进程吗?你会深入了解这个秘密吗?你能阻止机器人征服世界吗?……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事吗 :(不管怎样,祝你好运!
indienova.com/groups/post/29794
有广州的小伙伴一起来吗?聊聊啊 氪金: 有深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!……zero2: 还有效吗?……我最近在把自己写的小说做成avg 焰: @gbgabyte#0 广州的,提供美术
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412
就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我了国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话
indienova.com/groups/post/100592
游戏已有初步完善的底稿,并正在写游戏主体外的内容(联机服务什么的)。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity吗?……OxyPlus: @塞尔达大叔#1 预计的游戏体量(包括最终成形的版本)用h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法
indienova.com/groups/post/61778
除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象吗?什么意思啊?……sdj大傻: @HannahXF#10 加一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙……提个建议,希望能把新手教程什么的写的详细一点!之后只看图标了有的都玩不明白!
indienova.com/groups/post/983
发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所用引擎……vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba的时候决定了用2d……vass: 日2:程序开始写游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计
indienova.com/game/brandish
Xanadu 中的迷宫比较考验人的直觉和记路本领,Brandish 一开始就给张地图并随着玩家的探索不断完善……游戏采取的升级系统也比较有特色,自由度非常高,属性分为力量、智慧、魔防、等级四项,用武器攻击敌人涨力量、用魔法消灭敌人涨智慧……游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象
版本:Early Access
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