拉斐尔的矿藏(MineRalph)

indienova.com/steam/game/1071190

前提很简单,鼠标移动球。……你能改变命运的进程?你会深入了解这个秘密?你能阻止机器人征服世界?……或者你会一翻而过,忽略我们花了无数个小时的整篇故事 :(不管怎样,祝你好运!

小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

indienova.com/groups/post/29794

有广州的小伙伴一起来?聊聊啊 氪金: 有深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!……zero2: 还有效?……我最近在把自己的小说做成avg 焰: @gbgabyte#0 广州的,提供美术

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

树叶的每个顶点涂上不同的颜色,shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb

懒癌番茄钟(开发者的一天)

indienova.com/indie-game-news/a-day-of-a-developer-time-contract/

开始了新的一天 日常10:00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天的功能……从小有很多家长希望孩子勤奋,甚至大环境也这么宣传,但是我自己只有追逐直接欲望的时候才会勤奋,有的人是天生知道自己要什么……懒癌番茄钟在 2020 年冷清的新年中我游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:没有 TodoList

Viper:对话系统建立中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412

就是挺麻烦的,因为我不愿意TPDE插件自带的对话,我了国人自己的插件,ZT Dialogue来制作对话

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

游戏已有初步完善的底稿,并正在游戏主体外的内容(联机服务什么的)。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑Unity?……OxyPlus: @塞尔达大叔#1 预计的游戏体量(包括最终成形的版本)h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法

小组帖子:反馈

indienova.com/groups/post/61778

除了辰还能叫什么: 请问,这四个字是正常现象?什么意思啊?……sdj大傻: @HannahXF#10 一下修bug群体验新版1058722703 LEYO: @无恙……提个建议,希望能把新手教程什么的的详细一点!之后只看图标了有的都玩不明白!

小组帖子:[GGJ2017][海珠_04组][香港记者][游戏名称:香刚记者]

indienova.com/groups/post/983

发起:vass 所在分场:广州海珠队伍编号:4队伍名称:香港记者游戏名称:香刚记者队伍人数:4所引擎……vass: 日1:知道主题之后,大家都拿着烟陷入了沉思,然后就去吃饭继续思考,在宾馆看cba的时候决定了2d……vass: 日2:程序开始游戏demo,策划开始设计关卡,美工开始制作游戏背景设计

撼天神塔(Brandish)

indienova.com/game/brandish

Xanadu 中的迷宫比较考验人的直觉和记路本领,Brandish 一开始就张地图并随着玩家的探索不断完善……游戏采取的升级系统也比较有特色,自由度非常高,属性分为力量、智慧、魔防、等级四项,用武器攻击敌人涨力量、魔法消灭敌人涨智慧……游戏宣传插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

4、开始代码实现视野。我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)