GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

Drawing Machine

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您可以看到每个较小的图片如何连接到其他较小的图片。……如果指定10个正方形,则原始图片将被划分为10 x 10网格的较小图片,总共100张小连接图片。……我们中的许多人都不是优秀的艺术家,但必须为我们的抱负游戏制作照片或图像

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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balabalabala 近日与朋友吹水中吹出了一个设定/剧本/角色概念,瞬时脑袋一想,为啥不索性搞个游戏呢……Visionaire 5,但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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要有创意,用我们为你准备的材料制作你的第一部杰作。 你喜欢画不同的画吗?……如果是,那么你已经找到了你一直在寻找的东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具的图片。……你有一个完整的调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做的就是享受这个过程

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

抓钩世界(Grapples Galore)

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抓钩大全。发行日期:2023-11-09

Puzzle Box

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创造出异想天开的像素艺术图片,投放带颜色的积木到正确的地方,通过这些关卡。……在经典的填色游戏模式里创造颜色丰富大胆的图片。……*将你亲手精心制作的关卡分享给全球的玩家 *非常容易上手的玩法,但也非常容易玩上瘾哦 *轻松的背景音乐

CaulFie1d:猫猫弹珠游戏开发日志#1

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目前大致完成主题一的关卡,程序和美术都是一个人制作,目前视频还没有添加音频预计主题一完成90%的时候制作音频并且添加游戏内进行……combo将会给玩家带来收益,还有类桌救球的操作游戏有三种玩法: 第一种目标模式在规定时间内达到友好度目标即可进行下一个

《抛投大乱斗!》EA分享01:动画的学习与准备

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所谓一一,一二,一排三,都是在帧率为【每秒 24 帧】情况下而言的;一一即在帧率为 24 帧的情况下……,每一帧图内容都有变化;一二即在帧率为 24 帧的情况下,图片内容连续两帧不变;一三即在帧率为 24……帧的情况下,图片内容连续三帧不变;一四即在帧率为 24 帧的情况下,图片内容连续四帧不变(一四以上基本已经绝迹了

Synthetic Data Generator

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使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件。……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象

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