indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……这个翻译计划差点已经要烂尾了,但前几天看到了Jonathan Blow中国行的消息,我想刚好蹭下这个热度……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
氪金设计有套路大家都知道,游戏行业越来越饱和,一个游戏团队要生存下来,才能有机会做成更多好的产品,所以付费玩法的设计无疑十分重要……为了让付费玩家体验更好,不能直接做成花多少钱就能买到一件装备或道具,而应该设计出类似花钱增加一定刷副本次数这种玩法……你怎么样突出目的性的乐趣?你希望让玩家体验的时候达到的是怎么样的一个感受?
indienova.com/steam/game/3223330
只有黑客知道要偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。……要迅速而隐秘,千万别犯错。……只有通过沟通,你和你的同伙才能在等待你的恐怖中生存
indienova.com/game/find-or-be-found
只有黑客知道要偷什么和在哪找,而只有在屋内的盗贼才能拿到它。沟通是关键。……要迅速而隐秘,千万别犯错。……只有通过沟通,你和你的同伙才能在等待你的恐怖中生存
indienova.com/game/dispatch--3
在做战术决定时,要衡量风险与报酬,要知道每个选择都可能对你的团队和城市产生长期的后果。……每个英雄都有自己的怪癖、缺陷和包袱,你需要细腻地管理英雄们的差异,才能把团队凝聚在一起。……你要提升他们的技能及启发他们的潜力,才能增强他们在紧急事故现场所展现的威力
indienova.com/game/sonority
化身艾斯特,走进一个失落的世界,音乐在这里仿佛魔法一般,你要利用音符和旋律才能不断推进游戏进程。……独特的音乐解谜机制 玩家走进《Sonority》之后,将面临一个失落的世界,音乐在这里仿佛魔法一般,你要利用音符和旋律才能不断推进游戏进程
indienova.com/game/uncles-basement
但是要小心,你要找的人或生物听到了一切,他想要你的命,所以你只有几个小时的时间离开这个可怕的地方。……绑匪可没那么简单,他剥夺了你这个机会,所以你要仔细想想如何才能不遇到他
indienova.com/u/humbleray/blogread/7
这种风格做成游戏怎么样?
版本:Early Access
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