CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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原计划中要做5个BOSS,过阵子可能开始做第个BOSS“毒食人花”。……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前共3个大关,小关靠代码随机生成……最后啰嗦句:第次做游戏,也是没什么头绪

米娅(Miya)

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收集时装,挑战BOSS,美少女养成尊敬的指挥官欢迎来到《Miya》,个充满未来科技和绚丽战斗的全新动作游戏……同时,你还可以通过收集时装,让 Miya 打造出独无二的造型,成为未来战场的焦点。……游戏中的打击感也经过精心打磨,让每次攻击都令人血脉

斯普拉遁 3(Splatoon 3)

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斯普拉遁 3, 死乱涂 3, 喷射战士 3。发行日期:2022-09-09。……本作的舞台位于“尚兴地区”,那是片烈日高照的荒芜沙漠。……,涂抹面积较多的方即获胜

僵尸斯塔布斯(Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse)

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大吃脑子[/h2}啃噬活人,补充你周身的武器 僵尸毒、内脏手榴弹和臭晕人邪恶臭屁附身庞奇博尔的人群用你支离破碎的断手抓住和唱团四重奏歌手的头上……带领僵尸袭击活人让文明俯首称臣展现未来复古的宾夕法尼亚州庞奇博尔市,让他们知道逃离过去无济于事斯塔布斯和奇尔邀请好友扮演斯塔布斯,起加入经典沙发式合作狂欢

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

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个UI 都有着无限的付出,有着不懈的努力,有着每个开发者的心血和时间。……,哪怕是我们的还是黑我们的,我们都会以正面的态度对待这些评价。……但是,我们的UI绝对是原创的,并不存在系列从网上下载的模板。没有行蓝图是抄袭的

业火 Hellfire

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故事发生在个夏秋之交,年轻的摄影师回乡探寻故人。……新手业余开发者独立制作,跪求轻。· 这是个民智未开,偏远落后的村庄。……只愿能做事的做事,能发声的发声,有分热,发分光

吃纸Jinny:The Mildew Children无剧透评测与世界观简单梳理

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口气打完了周目。……所以,可以理解为什么从入会开始就一直负责举行仪式的最小的女巫反而在其他女巫之前死去了。……她是为数不多知道女巫秘密的人,但身为死亡之神的仆人,为什么她会对女巫的安眠仪式默不作声也是我很疑惑的点

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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但是不要做完转而做下个图,对老图放弃了;地图要考虑到单机党的需求,也要有合作党的乐趣。……因为玩游戏不是随时都能碰到好队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互,那么就会有部分玩家考虑到单机模式……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

在不增加游戏制作成本是有着不样的结局选择。……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提下改进意见之类的) Carotaa666: 牛,持续关注 风灵游戏: 请大家等待段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行些办理请大家稍安勿躁

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102371

在不增加游戏制作成本是有着不样的结局选择。……:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来喷一喷哈,……提下改进意见之类的) 拙舟: @风灵游戏#0 我是编剧,不知道有没有可能聊下呢

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