小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版方式

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版方式

谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/indie-game-news/undying-interview/

母亲是否帮助 NPC 会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么呢?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们在游戏设计了游戏卡带以及书籍这样设定。……第二个疑惑如何在有限场景去让玩家获得不同感受

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说生存游戏不能有温情?这款双主角游戏是这样表达情感的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26882

母亲是否帮助NPC会决定孩子的心情值,继而影响游戏走向在这种情况下,玩家会怎么呢?……但心情值低的话则需要陪孩子看书、打游戏,我们在游戏设计了游戏卡带以及书籍这样设定。……第二个疑惑如何在有限场景去让玩家获得不同感受

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

Esther 的游戏手札:#116~120

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-116-to-120/

玩游戏的孩子是乐意接受“完成一个任务后获得相应奖励”规则,可问题,父母往往不给奖励,甚至还都不知道孩子会想要什么样的奖励……我所支持游戏教育,并不包括这些非要捆绑孩子的社交、金钱和自尊心不可游戏。……要说孩子只能在游戏学到利己呢,倒也不至于,游戏剧情里的选项就会三五不时鼓励利他,当他们交到了游戏中好友

告别回忆(Memories Off)

indienova.com/steam/game/675610

主角“三上智也”就读私立澄空学园高中2年级学生。……智也将会在日常中与喧闹又温柔青梅竹马、个性活泼开朗转学生等女孩子们进行互相,从发现自己真正想法。……和那些女孩子相遇,究竟会为智也内心带来什么样的波动呢?

Lunarium (暂名)

indienova.com/g/Lunarium

世界遗骨向着宇宙之底,坠落,坠落。群星天穹在岁月流逝辉煌渐远。海上神祇被迫去寻求海中光明。……久而久之,汇聚在这里星使们越来越多,本来荒芜泡沫逐渐有了人烟。……对于年长的信者们而言,灵魂年幼魔女正如他们的孩子一般,需要保护、关爱、无微不至照顾,永远乖巧可爱

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066

采访微榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确寻找和识别这些人……Sunny:创业最黑暗时刻是什么样?James:孤独。没有人能一起讨论,能帮你。……真的有一些人给予我鼓励,特别感激,我都会把他们名字记在一个小本子

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……4.2.7 情绪矮人要塞里的活动,例如观看演出,生孩子等等会产生特定情绪;因为个人特质不同,相同情绪对不同矮人可能会产生不同压力影响……从此,宏大叙事或者英雄史诗都不再重要:重要的是玩家朋友们将有什么样的人生归途

版本:Early Access


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