西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本作,可以加入QQ群(群:695316489)交流

星空列车与白的旅行

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主人公乘坐的银河列车中偶然邂逅的女孩。身上长着猫耳猫尾,自己却毫不在意。……音“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……有很大的烟瘾,所以经常和怕烟的诺瓦保持一距离

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……这里就是 Storm Ground,一个集聚传奇、英雄、地狱生物与可怕战役的宏大世界。……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

taomee:《赛尔号》携手斗鱼 十三周年庆典专区即将开启

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经典回合网游《赛尔》十三周年庆典即将开启,届时,斗鱼赛尔周年庆典专区也将同步开放。……经典回合网游《赛尔》十三周年庆典即将开启,届时,斗鱼赛尔周年庆典专区也将同步开放。……此外,本次赛尔斗鱼直播专区,将被划分为赛尔页游专区以及赛尔号手游专区,满足不同赛尔玩家的需求

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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现在可以测试这个房间是否拥有一条完整的通线,如下图的白线就是从入口到出口的一条通道。……欢迎关注我的公众:阿斌的日常,一起开心做游戏。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

解密这一类的游戏框架积累的比较多 可以快速实现这类游戏的基本流程 有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一的发行商资源积累……基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱Shinin001: 你好,你的QQ查找无此人……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

因为ViewModel是作为可观测物(Observable)让观察者,也就是View来订阅的。……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……就是想要做一款纯粹给玩家带来欢乐的游戏!玩家的开心与放松是我毕生的追求!

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

版本:Early Access


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