kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法。……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

鼠标引擎(Cursor Engine)

indienova.com/steam/game/2201210

它可以将您喜欢任意图片直接制成充满个性鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳可交互动画鼠标特效,并支持在……它可以将您喜欢任意图片直接制成充满个性鼠标,还能导入H5特效来制作令人惊艳可交互动画鼠标特效,并支持在……特色使用您喜欢任意PNG格式图片来一键制作充满个性有趣鼠标,支持PNG序列帧动画

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱经历BL恋爱模拟 “不要随便小说”◆ “不要随便小说“是什么游戏……"大学生作家,穿越到自己写的BL小说中,成为清纯可怜主要受。感情丰富,事事积极。……虽然正在饰演惊艳绝伦鬼畜狂攻王子"基克·卢·佩尔西安",但其实本人性格十分木讷

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……骁勇善战维京人再战江湖,超写实战斗风格将会让你感觉到这款游戏挑战所在,不断刷新怪物要求玩家不能停下自己脚步……—— 假如没有血量怎么办,不用担心是根据自己身上装备来决定玩家能够承受多少次攻击

孜然鸡丁:游戏开发日志#20210203#素材绘制

indienova.com/u/ryantxq/blogread/28034

但是像素风,2D是确认。一边构思游戏形式和内容,一边绘制一些必要游戏素材。……大致确定了游戏尺寸,绘制了操作手柄GUI,参考是阿波罗11号驾驶舱操作摇杆设计。……游戏UI设计也将参考阿波罗11号驾驶室内部设计。貌似图片格式使用gif就不会被压缩模糊

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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不应该放任何图片。作品集是用来展示你才华、经验简便概述。可以在这放图片!……求职是可选的如果你想着一封求职,以示你对这家公司熟悉程度以及它们工作地点有多适合你。……大部分应聘并不需要求职, 不过如果你和你申请公司有些联系,那么就去吧!

格式塔:五日回(GESTALT: The Fifth Day)

indienova.com/steam/game/2616720

威凯娜(小威)格式塔住在一间闹鬼房子, 而她正尝试平衡生活压力和房子恐怖。……故事大纲:威凯娜(小威)格式塔住在一间闹鬼房子,当你埋头于全职工作时,很难找到幸福。……游戏方式:格式塔:五日回设定在小威家,一间闹鬼房子

维基斯波特:农场(Viki Spotter: The Farm)

indienova.com/steam/game/788380

欢迎来到一个全新彩色拼图,里面有很多成对的图片,你必须找出它们之间差异。……,不知怎么走到了一个壮观、风景如画农场,那里生活很无聊:可以看到磨坊在旋转,拖拉机在田野嗡嗡作响……帮助Viki找到这些逼真图片所有差异并解开谜团!

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

鉴赏场景最终效果:官方参考图,是游戏里的实景:图片来源:Sand Rendering in Journey……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量

版本:Early Access


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