Onyx:关于项目现状的更新

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上一篇日志居然是在半年前发的..天哪时间过得好快总之进入正题:1.……步子迈的有点大,效果也不尽如人意吸取了上一版的经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版的Demo,预计会在……23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化,与之前的项目有很大的差异,可以参考更新后的游戏主页

indienova 进入准备阶段

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经过一段时间的考虑和筛选,目前 indienova 正式进入准备阶段。……经过一段时间的考虑和筛选,目前 indienova 正式进入准备阶段。……预计准备阶段要持续一个月左右,然后进入测试阶段

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

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我们预计在2022年末发行游戏。……现招募美术伙伴一名来帮助我们一起完成游戏。……预计的工作时间为15小时每周,薪资2500元/每月起。具体合作方式可以再商议

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

更巧合的是,核心团队在游戏行业深耕7年市场公关业务,而独立游戏,无法买量,只能市场与口碑完成推广。……目前我们在寻求的合作是1、缺少发行支持,但开发度达60%以上,预计2022年可上线的独立游戏工作室2、……确实也没法付更高限度的预付或版金啦 另:D社的海外发行与我们无关,D社与猛犸是很好的合作伙伴关系 研发团队如有兴趣可加V

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 10 月 ~ 11 月)

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高精度动捕我们也与合作方进行了初步的测试,预计接下来一段时间的主要工作为生产动画资产在十月底(周末)……,到现在基本上所有的角色模型都已确定最终效果,为了避免模型资产的使用混乱,我们花了一周的时间梳理相关的美术资产……在大量的设计内容基本敲定并且完成对应的制作后,我们对场景效果开始进行优化(图糊是因为网站的图片上传有限制

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

jacksgame:小小英雄 - 开发版1.1 周总结

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1.1开发版 开发版为1.1, 1.2, 1.3, 1.4预计四月底完成五月build出正式版,内测……核心玩法优化实现宠物实现大炮道具实现怪物巢穴功能实现日常活动万能卡片,装备实现邮箱实现意见箱实现数据战力调试,合理属性值1.1开发版已经实现,两周的时间来调试优化……爬塔,派遣每日任务fix 60.png没有在main frame加载导致segv的bug实现爬塔加速时间世界

LateRacer:开发进度2019/8/1

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因为预设了十几个人物(不包括boss),所以大概两周的时间是花在画画上了。这段时间完成的地图传送。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

昕阳观察:2023.12.8日2D开放世界开发进度

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确定先开发手机版,再开发电脑版预计2024.6月之前手机版开发完成2023.12.8编辑

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

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