indienova.com/steam/game/17300
史诗般的故事让玩家深入不断变化的游戏世界,迫使他们改变战术及应对策略来征服战场,战场环境变化多端,包括冰冻丛林以及零重力异形空间……枪快并没有太大优势 — 玩家必须率先宣战,不可被敌人抢先进攻。……零重力的游戏体验 在一切都与平常不同的零重力空间与 Ceph 交战,玩家必须适应零重力下的移动以及武器后座力等等
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?为什么要靠口碑营销?这个视频和大家分享一些观察和想法
indienova.com/groups/post/102844
发起:沉默 寻找美术合作做游戏,现有一个小游戏已经开发完成 wypp88gmail: 3D方向的美术需要吗
indienova.com/game/deep-sky-derelicts-definitive-edition
主要特色: • 耳目一新的回合制卡牌战斗• 精美的科幻连环画式视觉效果与体验• 无穷尽的客制化选项,供你客制你的角色和拾荒小队……• 高重玩价值,程式生成内容每次都带给你不一样的体验• 反乌托邦宇宙中的人类社会分裂故事• 两种游戏模式
indienova.com/steam/game/1390600
回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多5名角色同时出击。……有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十分重要。……迷宫内有许多玩法,任务和探索目的会随探索阶段发生变化
indienova.com/game/shachibato-president-its-time-for-battle-maju-wars
回合制战斗系统本游戏采用经典的回合制战斗系统,可支持最多 5 名角色同时出击。……有些怪物会使用特殊技能,因此根据敌人特性组建队伍进行战斗十分重要。……迷宫内有许多玩法,任务和探索目的会随探索阶段发生变化
indienova.com/u/cycle/blogread/35935
造不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适的工具能节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?……对项目的侵入性如何? 是否需要大范围重构? 新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配?
indienova.com/steam/game/1081470
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/born-of-fire
英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新的时序制战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式
版本:Early Access
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