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会员:华洛白

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会员:Zonely

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会员:夜航船(Nightboat)

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认证:indienova 撰稿人 微:狗狗go

柯之林:为什么写游戏评论要用文学理论?

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但是理论实际上最多只能提供一些辨识度比较高的概念,其实在文学研究中,这些很多已经是非常陈词滥调并让人避之不及的东西……,社会可以提供比传播更加丰富的理论概念,让自己的新闻写作角度更广。……至于更加细致的理论,基本上没有特别读的必要,像德里达,罗兰·巴特这种本身语言就写的很抽象的作家,除非打算一辈子研究这玩意

KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……意大利电子游戏的先驱伊万-文图里(Ivan Venturi)通过自己从 20 世纪 70 年代到 90……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

幻想小镇

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[酒馆]招募冒险者,提供酒水赚取金币。[冒险者协会]发布材料委托任务,为冒险者提供进阶服务。……[中心广场]组队探险,针对特色副本进行攻略。[旅店]经营旅馆,提供住宿,各种美食等服务。……分解装备获得一定材料的返还。[交易中心]二手装备交易,材料交易

兵法三十七计

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升级建筑提升粮草产出量 商铺产出铜钱,升级建筑提升铜钱产出量 在工匠坊中可生产武将训练材料,生产时需放入执行武将……,执行武将品质越高,生产出的材料越多,升级工匠坊提升材料品质及生产数量 校场中可进行武将训练,训练完毕后该武将可获得大量升级经验……进阶神器开启神器武魂,特殊武魂可对玩家当前已拥有的所有武将都提供属性加成 任务系统任务分为日常任务与成就任务

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录关于游戏开发部分只涉及游戏设计,过于具体的如游戏数值文案或者是程序等内容归属游戏开发,知乎上已经有很多的其他回答参加……:知论文彼得伯克《欧洲近代早期地大众文化》埃马纽埃尔•勒华拉杜里《罗芒狂欢节 : 从圣烛节到圣灰星期三……la philosophie)吉尔·德勒兹《运动-影像》安东尼奥·奈格里《艺术与诸众:论艺术的九封

会员:Zorrot Chen

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独立电子艺术作品制作者。 认证:Imagine Dynasty 成员,indienova 撰稿人

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