小组帖子:独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以2D插画和UI菜单设计为主

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发起:CostelloZJ 独立游戏团队寻找美术 类桌游+殖民地建设+政治斗争+黑色幽默 以回合的资源管理为主导的模拟经营玩法以……2D插画和UI菜单设计为主插画可用ai辅助,可以精细但希望总是有亮点(尤其是那种黑色幽默讽刺漫画般的亮点你懂吧……开发难度不大但现在根据我们团队成员认为出色、新颖的游戏设想,我们对该游戏寄于不低的期望,有希望以小博大联系+微

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……将字典的各种相关方法在外部实现一下调用,这种浆糊代码没什么可看的,就不展开了~构造函数(ViewModel继承……RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……在这个时代,各行各业都要迎接区块链技术所带来的变化和新挑战,游戏也例外。……粉丝逐帧分析《霍格沃茨》预告片发现官方失误在 3 月举行的 State of Play 直播,索尼互动娱乐和华纳兄弟互娱为我们展示了哈利

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时大没有这个专业了……国外的大公司是 care 学校的,国内的一些大厂也是一样,主要是看项目,以及你对游戏的一些理解,不太会在意你的教育背景……,像腾讯网易的话进去还是需要一途径的,不过我们老师可以帮忙内推,这也是我们的优势之一

小组帖子:寻找修仙爱好者

indienova.com/groups/post/43167

发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边中。……有兴趣了解可加微或QQ 351302271(微也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……完语文课,还要英文课,晕死,giao,giao)inherits: 继承reference:参考(……没错,要是搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受起这三叩九拜的大礼啊(

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

致命至爱(Folie Fatale)

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她在某天早上上学打开鞋柜时,无数封竟从中倾泻而出——究竟,她是否能摆脱命运的捉弄呢?!……由于某个原因,常常请假上学。尽管才上高一,却已自行开发了一款知名 APP。其天赋之才可见一斑。……日比谷 翔是高三的学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

indienova.com/groups/post/28987

发起:亿码 由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办的第三届国际智能娱乐硬件展览会……在普通消费者看来,能接触到的VR技术应用往往仅在诸如VR游戏、VR影院等,但实际这些都是“冰山一角”……、消防、城市旅游、文创等多个领域,并作为2017《财富》全球论坛官方唯一指VR商务考察点向世界500

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了……只要有时间,包教包会,一起开发,一起收获快乐的回忆!……咨询QQ/微:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

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