indienova.com/u/1000water
认证:小行星游戏工作室制作人。目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微信:张申韬
indienova.com/u/cheshendog
认证:《星舰建造者》作者 微信:秋名山车神
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming
indienova.com/groups/post/29929
从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?
indienova.com/u/onyx/blogread/27566
因为搞出来的都是些学习用时做的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了学虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……(而且虚幻我的电脑似乎有那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了学ZBrush的雕刻建模
indienova.com/u/isyume/blogread/34076
这个学就上到这里! 总算是毕业了!最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……并不是每个人都在这个专业有所收获,至今也还有人后悔来这里读研,也有人因为种种原因毕不了业,所以关于“推不推荐读……IMDT”这个问题我只能说:看个人的想法和追求……在这里你可以大方地说自己就是学游戏的,可以和一样喜欢游戏的同学一起学习交流
indienova.com/u/kumastar
认证:大连酷码星数字科技有限公司 微信:阿鬼
indienova.com/u/pitt
认证:2D美术设计师 微信: 凯
indienova.com/u/mnd5262
认证:S/ASH游戏工作室成员 微信:马尔佳少
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)