unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

indienova.com/u/unkowm/blogread/13630

那么大家会老老实实地一起前往二号位去的房间,才怪嘞。……号玩家——骰子,主卧柜子里3号玩家——宝箱,画像后面4号玩家——客厅,哥布林玩家能得到一份信息,也能得到两份信息……(太标准的日式游戏展开)人物之间有不同的差异,也能选择同样的人物,可以通过颜色分别(爷爷带着7个熊孩子啥的

茶多酚:正交化设计——大马哈鱼和鲑鱼和三文鱼到底有啥区别?

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“地里的东西,除了玉米可以做饲料,其他作物本质上是没啥区别的吧?”……“你如果觉得做菜送人产出率这些都不本质的话,那么玉米拿来做可以轻松买到的饲料这点也不本质。”……“你上次不是说你们公司罐头的?”“都做。”“那,鲑鱼大马哈鱼三文鱼你觉得怎么分?”

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103134

辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏,上线STEAM,后期可以微调上手机端……美术可以远程或者外包。有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:贵阳人?

indienova.com/groups/post/41851

发起:zerolazy 贵阳本地独立游戏的吗 5: 没多少把应该,你是要组队?……qq:823166623 辣椒游戏工作室: 我贵阳的 kimon: @辣椒游戏工作室#4 还在贵阳……有合适的朋友可以帮忙开发,各位大哥们谁认识一些可以投资的老板呀

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,要具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

小组帖子:音乐配乐~寻找游戏团队

indienova.com/groups/post/101429

发起:xiaohuily 熟悉管弦乐,可以做爵士风格、悬疑、史诗、恐怖、卡通、娱乐微:xiaohuily0228

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

让我们一起打枪,任务,探索,挖盗洞,找宝贝,棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……,现在可以玩了,但内容乱,不一定好玩,也不能联机,处于研发中期,想尽早体验游戏的有爱人士请支持一手,我们根据你们的反馈和数据来修正研发方向

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的。……——这个看上去很危险的一坨,真的可以出现在场景里吗?……拾取效果等等,因为篇幅有限就不一一展示了~ 欢迎老板们吐槽建议,分享自己对美术的看法,我们也会一一回应并记录的

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

版本:Early Access


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