SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了,先让玩家听半年广告词,我们这有更多的英雄……我想做的游戏是RimWorld风格的求生建造……这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和Jam的释放吧,话说我的Jam平均工作时间只有5h/次,我也得搞两份镜面化学了长期潜水冒个泡都像搞校级演讲一样紧张……,估计几天缓不过来……不过在这一天发出来真是好,以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布。……4.被电击时,角色头像特殊的变化

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

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那么大家会老老实实地一起前往二号位去的房间,才怪嘞。……号玩家——骰子,主卧柜子里3号玩家——宝箱,画像后面4号玩家——客厅,哥布林玩家能得到一份信息,也能得到两份信息……(太标准的日式游戏展开)人物之间有不同的差异,也能选择同样的人物,可以通过颜色分别(爷爷带着7个熊孩子啥的

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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作为一个称职的游戏AI,要具有以下自我修养,可以不包含全部: 明白自己能干什么——目前所有可以做的行为……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

小组帖子:寻求合作美术

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感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

小组帖子:寻求美术合伙人

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可以外包,公司工作室勿扰。有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

小组帖子:寻找个人小游戏个人开发者(有产品或有项目)

indienova.com/groups/post/101450

发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)

小组帖子:策划寻找队友(合伙人)

indienova.com/groups/post/103200

目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观……”

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

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《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……【常见问题说明】1、服时间:游戏为动态服,每次的服时间不固定。……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动白即可

会员:大v加i添cky

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