Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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这些“推荐”几乎都来自游戏令人发指的难度。……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……这样的作品或许适合作为令人迷惑的交互艺术作品摆放在展览,但是我们熟悉的基本设计理论,譬如“心流”等,在此还适用

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

Brainagi:《墨盤》隱私政策

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除本隱私權政策另有規外,在未征得您事先許可的情況下,《墨盤》會將這些資訊對外披露或向協力廠商提供。……Cookie的使用 (a) 在您未拒絕接受cookies的情況下,《墨盤》會在您的電腦或取用cookies……您可以通過修改流覽器設置的方式拒絕接受cookies

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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本周主机平台迎来了《战神:诸神黄昏》,Steam的游戏数量少了一些。……你能在酒吧度过一个晚上,Anglerfish ?……你能帮助他们度过难关

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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遇事决,量子力学,帅就完事了!……啥的更香?……总体射击手感因人而异,我个人觉得还可以

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

遇事决,量子力学,帅就完事了!……以1v1占领举例:第一回合开始后,选择武器(每一回合开始,都能选择武器),然后就是单纯的solo,但是死亡后依旧可以以……啥的更香?

kachun:大闹墨香

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會被搶奪裝備、爆武功)角色最高等級上限 : 130 (每週五開放一次轉生)泡點設置 :【蘭州地圖……所有防具+1 ~ +3為100%成功★【大鬧墨香】全新玩法、使用新技能、打造最獨特玩法★【大鬧墨香】[V+……所有裝備都在商城裡購買★【大鬧墨香】添加全新打孔系統、翅膀、武魂、閃名、3D動態稱號系統★【大鬧墨香】遊戲可以通過商城購買轉職卷

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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何况如今以XGP为首的订阅对于玩家几乎等于稳赚赔的买卖,很多知名作品首发即入库,即使无法指定游戏进入免费阵容……1.储存介质看,数字版游戏不同于在传输过程中会受损的模拟格式,数字格式在理论上可以无限传输而没有任何损失……无论数字版还是实体版都有自己的生命周期,实体版游戏某种意义确实是“旧时代的残党”,但笔者希望经典载体轻易被资本淘汰

弓箭头(Arrow Heads)

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无论是摩天大楼的陡峭边沿,杀人眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

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