indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
因为UE引擎在整个UI交互、效果以及多平台适配上不足以支持我们的需求,所以我们采用了类似于浏览器的前端页面的一套技术方案……6-Q:游戏的战斗是如何表现的?……8-Q:性能优化如何?吃配置吗?
indienova.com/groups/post/103829
我开始作曲7年多了,想跟你们中国朋友们一起制作游戏,所以来到这儿了(SFX/BGM)游戏音频设计、音效制作……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微信给我联系……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy
indienova.com/groups/post/92485
有兴趣请留言或联系(Q:10023611)【人物、场景设计师】工作场景的视觉设计,概念图,草图场景的功能……修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改、制作动画……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/u/lafree317
github:https://github.com/Lafree317个人网站:www.dongyoushe.com……微信:羽零八
indienova.com/groups/post/101808
发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微信交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好
indienova.com/u/abc616384637/blogread/37080
记录开发日常 很久没更新游戏开发工作了该游戏是使用腾讯旗下轻游梦工坊游戏开发引擎制作的一款微信独立小游戏……这个小游戏是我本人在轻游梦工坊2025全国游戏创作大赛的参赛作品,该款游戏是属于冒险解谜类游戏,目前为止微信小游戏好像也没这种品类
indienova.com/u/redsoul
这个人很懒,留下了一堆波动。 认证:STEAM开发RED SOUL 微信:Mr.陈
indienova.com/u/popelephant/blogread/36376
💥FAQQ:如何获得内测资格?数据会保留吗?……A:暂定2025年Q4,但是除了支援了部分立绘的朋友,这个游戏只有我一个人制作,所以工期预估比较浮动。……Q:我遇到bug了!如何进行反馈?A:请使用游戏内的bug报告链接或在社交媒体上私信/留言
版本:Early Access
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