如何提升游戏中机器人的表现?

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问题复杂度高有几个方面引起:一地图范围太大,深度神经网络表达与记忆能力有很大挑战;二环境复杂……,地图中有大量动态物体,如汽车、摩托车、船、包裹等等,环境和物体特征表示,挑战也很大;三巨大动作空间……,在特征层面加入了历史信息建模,基本解决了视野内有多个目标时来回切换,对视野外的伤害无感知,敌人擦肩而过无感知等问题

精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)

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小精灵奥里危险并不陌生,但当小猫头鹰库在宿命般一次飞翔中受到了伤害,重聚家庭、重塑破碎世界和探索奥里真正命运就不能只靠勇气……本作是广受好评动作类平台游戏《精灵与森林》续篇,由原班制作团队倾心打造,备受期待。……投身满新朋友和敌人广大世界,享受令人惊艳手绘画面,踏上全新冒险之旅

傅真Janus:付费制?免费制?

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自己作品抱有怀疑。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路方向,但不论免费好还是付费好,能做完一款游戏是一件很大满足感美事……先不管成效会是如何,增加喜欢你游戏玩家可以花费地方也是游戏发展非常重要

异域之门(Gateway to the Savage Frontier)

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然而,有人在他们食物中放了一种药物,他们都昏了过去。醒来后,他们发现自己的财产几乎都被抢走了。……《异域之门》一款金盒高级龙与地下城角色扮演游戏,其背景被遗忘领域,即野蛮边境。……,以第一人称视角进行探索,并进行回合战斗

Singularity Shooter

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Singularity Shooter一个具有逼真的黑洞重力物理学拱廊,你任务避免流星并收集尽可能多点数……游戏内容射击黑洞,可以摧毁或 改变流星方向,但还有其他有趣奖励可以保护你免受快速流星,如教规或盾牌……,但持续到一些流星击中他盾牌 - 在你周围创造盾牌,保护你免受流星伤害

国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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,因为家族矛盾,内部人员勾结犬戎最终被犬戎所灭,在秦伯的保护下周平王被迫迁都.随着强大周天子沦为花瓶以后……:我们特地搜集了100多项中国古代发明:比如:以下行政科技:复种轮作 青铜铸造 冶铁技术 铸铁技术…….玩家在城市中可以选择建造建筑,建造核心,转化文化,传播宗教,增加或减少自制度,军事镇压.核心游戏里面重要概念

尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~ (Nino's Isekai)

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《尼诺》欢迎所有小时侯热爱 JRPG,长大后已经没心机农农农玩家,借着本重拾 JRPG 喜爱。……,而异世界圣典居然和合本圣经!?……又例如尼诺习得了电击天赋,就应该多使用让敌人沾水技能来提高伤害

能量冲击(Energy Shock)

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回合黑魂 《能量冲击》一款带有roguelike要素回合制动作游戏.游戏内攻击与移动结合在了一起……核心战斗下图攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径上则会对敌人照成伤害,敌人受伤后则会向后移动……想要催更或者参与测试朋友请加QQ群 547525224 游戏特性: Roguelike 回合黑魂

阿言:那年被消耗的美术经过一年的学习出了自己的游戏Demo《犬牙物语》

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由于卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新游戏对战玩法……由于卡牌策略类回合游戏情有独钟,同时也RPG类游戏非常热爱,于是就想结合两者,做一种新游戏对战玩法……,犬牙爸比为了继承历代祖先遗愿—保卫森林之国,更为了保护他们小家庭,决定要加入讨伐恶魔队伍

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader其进行一定自定义拓展。……游戏内非界面文字同样相当常见一类文字效果,例如敌人头顶生命值,受到伤害时蹦出来还会飞走的伤害数值提示……这个方案虽然成本很高,但难度较低,性能影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)

版本:Early Access


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