【游戏制作工具箱】 为什么我们需要隐性选择

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那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的呢?而它又能带来何种设计上的优点?……那么这一设计究竟是如何从传统对话树为导向的选择系统中脱颖而出的呢?而它又能带来何种设计上的优点?……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 1 月 14 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

LeeTGame:【Lee哥】你需要购买素材吗?如何少花钱?什么人自己制作素材?游戏开发中的隐形成本| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何看待侵权素材的情况?为了不侵权,需要自己创建所有素材吗?什么人会制作素材?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:Bilkins FollyBread & FredCritter CropsCupheadMika

LeeTGame:【Lee哥】借鉴游戏机制算抄袭吗?什么是抄袭?新手如何面对怀疑和指责?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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新手如何应对抄袭评论?这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:Gordian QuestDorfromantikDome KeeperCoromonSymphony

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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转载翻译自“Daryl Talks Games”自制字幕,原视频版权归 Daryl Talks Games……频道所有原视频名 The Power of Being WatchedYoutube:链接Patreon……游戏开发者又该如何利用被注目的感觉为他们的游戏增添挑战和氛围呢?

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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这个视频我将一步步教你如何使用 Dynamic Bone (动态骨骼)-- 非常好用的 Unity 插件……这个视频我将一步步教你如何使用 Dynamic Bone(动态骨骼(——非常好用的 Unity 插件。……如果喜欢我的视频,请记得支持三连。你的支持是我继续开发的动力。:)(为什么是英文视频

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

破晓传奇 历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise - Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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历代角色服装+特别编曲组合包】(1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器奥尔芬(路德卡)希侬(尔贝特……)琳尔(莉塔)洛(裘德)奇莎兰(弗连)杜欧哈林(杰特) (2) 收录5首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊的绿色皮肤套装、洛的江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈的角斗士皮肤套装……威尔逊的绿色皮肤套装洛的江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈的角斗士皮肤套装WX-78的前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

破晓传奇:历代角色服装+特别编曲组合包(Tales of Arise: Classic Characters Costume & Arranged BGM Pack)

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特别编曲组合包】 (1) 源自传奇系列历代登场人物的特别发型、服装、武器 奥尔芬 (路德卡)希侬 (尔贝特……)琳尔 (莉塔)洛 (裘德)奇莎兰 (弗连)杜欧哈林 (杰特) (2) 收录 5 首由樱庭统亲自编曲的新版战斗背景音乐

【中英字幕】【GDC】《光·遇》中的社交玩法设计

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来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……来自《光・遇》开发商 thatgamecompany 工程师的设计理念分享:他们如何设计游戏中的社交玩法……原地址:链接视频

版本:Early Access


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