sadi:我成为任天堂开发者的经验分享!如何申请和拿到Switch开发机!

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我的游戏最近成功上架任天堂Switch,有很多盆友问我个人说如何做到的。……在这个视频中我将分享作为个人开发者如何成为任天堂Switch开发者,以及如何向任天堂拿到Switch开发机开发游戏

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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前几天《卧龙》的 Gameplay 视频放出来之后,仔细看了几次,Team Ninja 不愧是老牌动作游戏开发商……纯个人猜测和思考,以讨论为目的,不代表最后的游戏就是这样设计和实现的(我所有的猜测和思考,仅仅来源于这个视频和这篇文章……,还有视频中这个精英怪从玩家的反应来看,这里很适合,增加 dodge 的方向性挑战,directional

【游戏幕后】《这是我的战争 / 吾之战争》是如何唤起玩家情感的

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Aleksander Kauch是《这是我的战争》的首席游戏程序员,他深入游戏开发的幕后,解释了他们是如何将一款管理模拟游戏转变成关于战争难民的一种情感体……转载翻译自“Ars Technica”(LINK)自制字幕,原视频版权归 Ars Technica 所有原视频名……5 月 30 日发布War Stories 第 1 季 第 15 集《这是我的战争 / 吾之战争》是如何唤起玩家情感的

LeeTGame:【Lee哥】选择小众游戏引擎?一些你需要注意的地方 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何看待小众的游戏引擎?这个视频和大家分享一些想法。……视频里面的游戏:DownwellHyper Light DrifterKatana ZERORisk

仟虚软件:[教程]Oculus/Meta Quest通过Link模式下在UNITY编辑器里进行调试

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/30210

Editor中进行VR开发调试,将极大的方便我们的Oculus/Meta Quest的调试工作,那就请跟着本视频一起来了解如何进行吧……Editor中进行VR开发调试,将极大的方便我们的Oculus/Meta Quest的调试工作,那就请跟着本视频一起来了解如何进行吧

仟虚软件:[新手向][Unity Cookies]Unity Android编译与打包环境配置教程

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28064

视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID……本视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID

LeeTGame:【中文字幕】建一个游戏试验场居然要花这么多心思?| 有趣的开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/25799

Manic Arts的开发日志很有趣,在这个视频里面跟我们分享了游戏制作的幕后的花絮。……- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同的游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象她名字叫奥红发……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

魂之归宿(Soulestination)

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魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

LeeTGame:【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

indienova.com/u/leetgame/blogread/35975

以及redot未来如何发展,godot的前途如何?这个视频分大家分享一下我的观察和想法

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