族人(Clanfolk)

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如何选定殖民地、如何发展将至关重要。 你应该关心你的 Clanfolk。……随着时间的推移,它可能会发展成为工业农场,牲畜牧场,熙熙攘攘的贸易站,安静的森林客栈,甚至是一座隐蔽的山城……- 窗户是可以自然光进入房间的!

乡下生活(Countryside Life)

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如何度过这段时光,全由你决定。……可以在海边河里钓鱼,把钓到的鱼交给别人烹饪,也可以建造属于自己的秘密基地。……她做的饭美味到让人每天吃都不会腻,总是忍不住多吃几口……结衣和主角同龄的活泼开朗的女孩

机械战警:暴戾都市(RoboCop: Rogue City)

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采取一切必要手段来维护法律: 运用强大的 Auto-9,从其他 20 种武器挑选一种,以在充满爆破的第一称冒险游戏中消灭罪犯……全身具备机械战力及神经机械能力,可于游戏推展之际逐步升级,你成为了最有效维护法律的警官。……由你决定如何完成最高指令: 探索开放区域,并根据自己的正义感来完成目标

网络奇兵(System Shock)

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和当时其它的第一称类游戏不同,网络奇兵中的 3D 环境是真实的,玩家可以自由而不受拘束的移动。……你收到了你的神经植入物,并经历了 6 个月的治疗性昏迷。 游戏在你从昏迷中醒来时开始。……由于你是地球和城堡站之间唯一的联络,所以由你来查明发生了什么事

Watertime

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课程结束时,我看到眼前有绿点,当我们离开教室时,我晕倒了,像一袋土豆一样跌到了楼梯底部。……一旦我喝了一些水,我就可以双击它它知道并重置计时器。我还对计时器进行了配置。……看看并我知道你的想法。QnA你能调整计时器吗? 是的,可以

恐惧效应 2:复古螺旋(Fear Effect 2: Retro Helix)

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2048 年,一种被称为 EINDS(环境诱发核苷酸退化综合症)的可怕疾病迅速蔓延,已经造成超过十亿死亡……”Decourt),一生以享受血腥工作为目的;以及神秘少女雷恩(Rain),被花娜在一次任务中发现时昏迷在花园中……视觉风格延续前作特色:玩家操控未上色、类动漫风格的 3D 角色模型,背景由预渲染图像及循环流式全动态视频组成

ZackZ:[设计评论]SUPERHOT 依然是一个第一人称射击,只是慢动作版

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的所有设计也近乎完美——所有人都只有一格血,主角相对时间的移动速度很快而子弹很慢,以及有两种用法的武器(使用丢掷……一切的设计都向着操作技巧、心算走位的方向发展,也使得游戏的难点变成了如何让这发子弹打中敌人,如何不被屏幕外的子弹打死等所需要的微观决策上……不仅在故事体验上让人感觉很酷,同时也需要思考和尝试各种方案

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……我们如何做出好的宣推内容?……,优缺点明显的独立游戏工作室合作,2022年2023年可完成上线的优先,可为研发者解决预付与制作资金

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