indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。……如何在游戏中,设计中有意思的奇遇,我们面临几大问题。一、奇遇能否不要重复性过高?……答案:奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。所有游戏的奇遇,目前的做法都是定制
indienova.com/game/nine-hours-nine-persons-nine-doors
Zero Escape: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors, 九人九小时九扇门……平凡的大学生淳平自昏迷中醒来,发觉自己身处一间窗户漏水的轮船客房。……广播内的神秘人要求他们在 9 个小时内解开这艘轮船里隐藏着的谜题,找到通往甲板的 9 号门,否则,所有的
indienova.com/groups/post/1631
发起:CrapTears 我一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强的道理。……这些道理看上去很俗很中二很日漫,但我都是在很小时候都领略……或者说见识到的吧,那时候还没有看过任何热血类作品……对这个游戏已经不用多说什么了,有些人是注定一生要战斗至死的,不是吗?我想我会一直战斗下去
indienova.com/groups/post/406
发起:CrapTears 稻船敬二的众筹项目《无敌9号》最初的发售日期是15年9月,紧接着跳到16年2……craft: 情怀已完蛋,本身也不是洛克人铁粉。感觉成品会让人失望。……meme: 这次应该不会了 威严の低调: 我觉得 没准跳票成瘾 ayame9joe: 小时候对洛克人无感
indienova.com/game/candy-crush-saga
妥善规划你的下一步,以各式组合样式消除 3 颗以上的同色糖果,并思考如何使用魔法道具,借此突破那些超级难缠的谜题……《糖果传奇》游戏特色: 让你爱不释手的游戏除了糖果王国内现有的数千个最棒的关卡和难题外,每 2 周还会推出更多关卡……关卡的难度从简单到困难一应具全,所有成年人都能尽情体验,而且无论是否连上网际网路,都能立刻开打
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
一旦创意通过筛选后,这些风格各异的团队如何保证效率和品质?……比如一开始找了10个人,做10天就要被评审一次。但如果只有2个人搭档,你可以做50天。……专业行会第三个问题是专业性如何保障
indienova.com/steam/game/3838780
这是一款奇特的复古Roguelike动作游戏,让人联想起90年代至2000年代的快节奏动作冒险游戏,例如……这是一款奇特的复古动作类Roguelike游戏,令人联想起90年代至2000年代的快节奏动作冒险游戏,……将经验值转化为属性升级,或强化你的三个基础技能——护盾、冲刺和尖叫
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候……现在游戏转成 F2P 但也没有卖有游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人
indienova.com/game/tales-of-berseria-remastered
向夺走一切的救世主复仇――救世主的登场让王国逐渐恢复秩序,一名怀有血海深仇的女性在王国中驱驰。……在壮大的世界观中,主角薇尔贝特与她身边富有个性的角色交织出颇具深度的故事。……※基本上为 1 人游玩,战斗时最多可 4 人游玩
indienova.com/game/fate-slash-grand-order
48 位御主之中,38 位来自魔术名门、具有才能的一般人则是 10 位。主角(玩家)则是一般人。……主角进入研究所时接受了模拟战测试,在结束后因为大脑尚未适应而陷入了昏睡,结果被可说是本作女主角的“玛修……,研究所要员“雷夫”替主角辩护,让他留了下来,其后并且来到医疗区与“罗曼医生”会面,没想到就在此时所内发生了大爆炸
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)