城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/game/urban-fight

来让自己的战斗变得越来越精彩!……,甚至能够指挥自己的小弟作战!……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人策略

查韦斯之家(House of Chavez)

indienova.com/game/house-of-chavez

探索韦斯之家阴暗走廊,解开其中奥秘。……准备好沉浸在韦斯之家神秘故事中,这是一部引人入胜心理惊悚视觉小说。……她立刻被多洛雷斯异国情调魅力和生动个性所吸引。她对自己的历史守口如瓶,住在城里一家豪华酒店里

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

专题报告模块,是由专业游戏用研团队,以用研角度切入,针对不同主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……游咖会还邀请了不同类型游戏人,从擅长领域角度发表自己的观点,同时也欢迎所有游戏人,一起交流探讨对主题特刊……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法设计实现

孤岛探秘(Outbreak Island)

indienova.com/game/outbreak-island

《孤岛探秘》是一款含有侦探元素生存游戏,你需要不惜一切代价,借助相机、徒手制作武器和推理拨开岛上团团迷雾……你是侦探霍华德·普曼,为了调查这场事故原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己的性命,……- 这里有似火骄阳,有瓢泼大雨,有晴空万,也有大雾如笼子,无论天气怎样,都要想方设法生存下去

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

indienova.com/u/jambako/blogread/21014

/和玩家在游戏世界徘徊告别人世”老套故事。……(当年是不了了之,不过我挺希望游戏可以实现)于是就取消了做横版决定。……不是很想搞很难关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

在这个关于建立人际关系和沟通叙事纸牌游戏中,在这个和我们世界一样多姿多彩世界自己对话,通过您选牌组学习并成长……旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界里的角色,并利用好自己手里

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

indienova.com/game/leisure-suit-larry-5-passionate-patti-does-a-little-undercover-work

幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情帕蒂做了个小卧底!……拉瑞在一次巡游中掉下了船,患上了失忆症,忘记了他和他爱人帕蒂是如何分开,拉瑞是如何在洛杉矶找到工作……与第三部游戏一样,在故事不同章节中,拉和帕蒂都可以作为可玩角色

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

内容,防止日经QA开发:讨论与游戏开发有关的话题,或发布你自己开发游戏分享:原创文章、资料汇总、翻译自官网文章和文档快速索引社区……,如何注册?……国内更新太慢,怎么

Surusu:总结“幽灵诡计”叙事手法

indienova.com/u/surusu/blogread/7605

玩通了“幽灵诡计”,在xmind整理出了故事叙事脉络,着重学习制作人在事件安排上结构层次,如何首位呼应……,如何暗藏伏笔等等。……以及今天决定了自己创作一个大世界观前提,就是15世纪地理大发现背景下低科幻或者低魔幻世界,人物将先从对应中国同时期明朝入手进行改编和再创造

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)