indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/groups/post/100262
发起:compass 详细的可以看看我的游戏页面,加q352551948详聊 compass: orz
indienova.com/groups/post/29040
发起:Chaonan Hello,如果你有微信小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序……如果你是纯技术对美术感觉很无助,我们有专业的美术协助团队
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……而其中核心的防御机制,则来源于音游的判定方式。————这是一款运行在微信小游戏平台上的小游戏。……对于微信小游戏,大家多少都有点自己的看法
indienova.com/groups/post/30105
发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
indienova.com/groups/post/30103
发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……要求:1 游戏纯音乐BGM2 时长2-3分钟,需要3种不同情绪的原曲变奏版3 预算全部1000以内!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
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发起:斯凯 demo版的案子已经完成,计划以外包的形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人的,不想让加入者用爱发电环境要求……Leo: 594721121 QQ加一下 weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下……,可以加我微信:weizhuang2010
indienova.com/u/homemade/blogread/11078
本次更新有可能还会残留小部分bug,如果遇到任何问题,请告诉我 主要更新1.在第一章新增了一个小型扩展任务……ps:第一章仍然待补充2.扩展了密室逃脱缺失的内容3.更改了幻境骷髅的攻击方式4.现在枪有后坐力了5.……2.优化了上一个版本中遗漏的细节问题
版本:Early Access
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